198: ゲーマーズ 2025/09/23(火) 07:16:53.08
botが弱いのではなくタグがユルユルだから
ユーザーが強いんでしょ
ユーザーが強いんでしょ
199: ゲーマーズ 2025/09/23(火) 07:17:07.80
マスリで18万↑ってどんな編成してるんだ?
俺は17万が限界だなぁ
俺は17万が限界だなぁ
204: ゲーマーズ 2025/09/23(火) 07:19:34.11
>>199
突破編成に拘らない方がいいよ
突破編成に拘らない方がいいよ
205: ゲーマーズ 2025/09/23(火) 07:19:38.86
ライト勢なら17万で普通
そっから先は面倒
そっから先は面倒
207: ゲーマーズ 2025/09/23(火) 07:20:02.01
そういや、マスリの挙動も初期に改善してから追加修正されとらんな
マップ兵器辺りいい加減改善しても良いよな
マップ兵器辺りいい加減改善しても良いよな
208: ゲーマーズ 2025/09/23(火) 07:20:04.00
マスリは射程5でボコるだけのゲームだから宇宙世紀だと長射程の用意が楽で簡単になる
211: ゲーマーズ 2025/09/23(火) 07:21:06.03
>>208
ウチのHi-νアムロちゃん
射程5のフィンファンネルで舐めプするのよ
手前の敵狙えばええのに
ウチのHi-νアムロちゃん
射程5のフィンファンネルで舐めプするのよ
手前の敵狙えばええのに
220: ゲーマーズ 2025/09/23(火) 07:24:29.24
>>211
それはタゲの仕様分かってないだけじゃね
どうせHiv後衛に置いて相手の後衛に釣られてるんでしょ
それはタゲの仕様分かってないだけじゃね
どうせHiv後衛に置いて相手の後衛に釣られてるんでしょ
214: ゲーマーズ 2025/09/23(火) 07:22:50.65
マスリはハイニューをサザビーに変えたらより安定したな
215: ゲーマーズ 2025/09/23(火) 07:22:56.22
規定戦力値超えてたらダイヤから開始くらいはさせてほしいね
後は文句ないよマスリに関しては
後は文句ないよマスリに関しては
216: ゲーマーズ 2025/09/23(火) 07:23:22.70
移動と射程が許す限りAIがHP少ない相手絶対攻撃するマンだから舐めプじゃないんやで
217: ゲーマーズ 2025/09/23(火) 07:23:53.41
コンプ続けることに意味があるんだZE
称号いらん奴はハナから初日で終わらせてるし
称号いらん奴はハナから初日で終わらせてるし