408: ゲーマーズ 2025/09/24(水) 10:33:56.13
パイロットSP化やSSP化がたのしみ
優先的にSP化されるパイロットはカトルやプルツーそしてソンネンあたりか
優先的にSP化されるパイロットはカトルやプルツーそしてソンネンあたりか
426: ゲーマーズ 2025/09/24(水) 10:37:54.08
パイロットSP凸ならパラメータ平均のが強いかも?(天井あったりすると)
427: ゲーマーズ 2025/09/24(水) 10:37:54.88
パイロットSPも強さベースっていうよりエタロを楽にするためになりそう
433: ゲーマーズ 2025/09/24(水) 10:39:38.24
>>427
SSRとSRで命中率に雲泥の差あるからな
めちゃくちゃ強くなるSSRいたらそっち優先だろうけどSRに使う機会の方が多そう
SSRとSRで命中率に雲泥の差あるからな
めちゃくちゃ強くなるSSRいたらそっち優先だろうけどSRに使う機会の方が多そう
589: ゲーマーズ 2025/09/24(水) 11:15:35.40
要望聞いてくれるのはいいけど、サービス半年でパイロットSP化、ユニットSP化の上位実装ってインフレ的にはどうなんだろうな
1週年、2周年にはもっとパイロットユニットの上位の強化素材が出て止まらん気するわ
1週年、2周年にはもっとパイロットユニットの上位の強化素材が出て止まらん気するわ
595: ゲーマーズ 2025/09/24(水) 11:17:07.14
>>589
とはいえURキャラとUR完凸ユニット超えないレベルの強化ならコンテンツがぬるくなるだけじゃない?
ステージのインフレはだいぶ遅く感じるし
強襲の18~とかはまあやってるけど
とはいえURキャラとUR完凸ユニット超えないレベルの強化ならコンテンツがぬるくなるだけじゃない?
ステージのインフレはだいぶ遅く感じるし
強襲の18~とかはまあやってるけど
607: ゲーマーズ 2025/09/24(水) 11:20:15.77
>>595
無課金でもできるだけタワーや強敵襲来の18F~をクリアできるようにってことかな
もちろんSP化はありがたいんだけど、相対的にガチャもすぐインフレしそうで心配やな
無課金でもできるだけタワーや強敵襲来の18F~をクリアできるようにってことかな
もちろんSP化はありがたいんだけど、相対的にガチャもすぐインフレしそうで心配やな
602: ゲーマーズ 2025/09/24(水) 11:18:19.14
>>589
育成コンテンツ自体が使えるやつ、使うやつに絞って育成したらほとんど終わってるから
何かしらの育成要素を追加しないとまじでやること無くなるんよ
育成コンテンツ自体が使えるやつ、使うやつに絞って育成したらほとんど終わってるから
何かしらの育成要素を追加しないとまじでやること無くなるんよ
604: ゲーマーズ 2025/09/24(水) 11:19:23.75
>>589
そもそもGジェネなのに最高レア以外をゴミ扱いしてさらにステ足りなすぎてコンテンツに命中運ゲ持ち込んだ運営がアホって問題もある
そもそもGジェネなのに最高レア以外をゴミ扱いしてさらにステ足りなすぎてコンテンツに命中運ゲ持ち込んだ運営がアホって問題もある
623: ゲーマーズ 2025/09/24(水) 11:23:47.15
>>604
命中運ゲで特定機体以外用なしってGジェネの否定だからな
目先の金のために放置したらブランドが倒れる
命中運ゲで特定機体以外用なしってGジェネの否定だからな
目先の金のために放置したらブランドが倒れる
665: ゲーマーズ 2025/09/24(水) 11:34:44.94
>>604
まあジージェネレーションだけどソシャだからな人権はシカタネェンダ!
ゲームであって遊びではない!w
まあジージェネレーションだけどソシャだからな人権はシカタネェンダ!
ゲームであって遊びではない!w
613: ゲーマーズ 2025/09/24(水) 11:21:11.27
どんな縛りをつけても極僅かな使える奴を育てて終わりになるからなあ
あれもこれも強いので育てざるをえないくらいにして欲しい
あれもこれも強いので育てざるをえないくらいにして欲しい
618: ゲーマーズ 2025/09/24(水) 11:23:00.32
>>613
縛りエタロで一切使わなかったパイロット色々レベル上げなきゃならなくなるぞ、怖いか?
縛りエタロで一切使わなかったパイロット色々レベル上げなきゃならなくなるぞ、怖いか?
745: ゲーマーズ 2025/09/24(水) 11:48:07.36
>>618
強ければ喜んで上げてやるよ
強ければ喜んで上げてやるよ