593: ゲーマーズ 2025/09/25(木) 06:37:29.67
相対的にURぶっ壊れ出てくるだろうし、エタロ縛りでも使えないし
結局ガシャSSRは不遇だと思うけど
結局ガシャSSRは不遇だと思うけど
594: ゲーマーズ 2025/09/25(木) 06:38:10.44
細かな石よりレアメダルの方がありがたいだろ
595: ゲーマーズ 2025/09/25(木) 06:39:48.56
エタロ追加もあるしな
597: ゲーマーズ 2025/09/25(木) 06:40:48.58
まあ鍛えたところでベースのSSR>SRや鍛える前の同レアリティ内の元々の強弱序列をひっくり返すようなことがないならいいけど
ユニットごとに内容が異なります言われるとちゃぶ台返しがあるのかと身構えるよね
ユニットごとに内容が異なります言われるとちゃぶ台返しがあるのかと身構えるよね
598: ゲーマーズ 2025/09/25(木) 06:41:17.52
バグ利用者なら無限にレアメダルもらえちゃうからな~
600: ゲーマーズ 2025/09/25(木) 06:44:02.02
SSRはもちろんSRどころかRも残してあるぞ
601: ゲーマーズ 2025/09/25(木) 06:45:32.20
唯一ガシャSSRが輝く場面があるとすればニッチなタグ縛りのエタロだけど
運営の性格上、ガチャ産無いとクリアできないような難易度にするとは思えない
運営の性格上、ガチャ産無いとクリアできないような難易度にするとは思えない
607: ゲーマーズ 2025/09/25(木) 06:54:35.43
>>601
というか開発産でクリアできる難易度を意識してるらしい
このゲーム全体的に
というか開発産でクリアできる難易度を意識してるらしい
このゲーム全体的に
608: ゲーマーズ 2025/09/25(木) 06:59:36.55
>>607
強襲とかマスリとか例外はあるけど、ガチャ産必要な水準に設定されてる報酬は称号とか少しのダイヤだけだから自己満足の域だもんな
とてもじゃないけど解体してないことでマウント取れるようなことじゃないと思う
強襲とかマスリとか例外はあるけど、ガチャ産必要な水準に設定されてる報酬は称号とか少しのダイヤだけだから自己満足の域だもんな
とてもじゃないけど解体してないことでマウント取れるようなことじゃないと思う
671: ゲーマーズ 2025/09/25(木) 07:54:51.43
>>608
売上は正義やね
これまで通りの難易度で当分やってくやろな
売上は正義やね
これまで通りの難易度で当分やってくやろな
602: ゲーマーズ 2025/09/25(木) 06:46:43.61
タグ追加されないと低レアは結局使い道ないってなりそうな気はする
あと射程とか武器性能とか
SR以下は気に入った機体以外解体してたわたしかに
あと射程とか武器性能とか
SR以下は気に入った機体以外解体してたわたしかに
603: ゲーマーズ 2025/09/25(木) 06:47:24.94
また馬鹿がなんか言ってるけどSSP来てもガチャ産に居場所ないだろ
パイロットはエタロやらで使えるだろうけど
パイロットはエタロやらで使えるだろうけど