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【Gジェネ】ベルトーチカをリーグで見ると安心する??

ベルトーチカ・イルマ
202: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 10:28:26.96
46連で勝てるかが大切だよな...
サイコザク、インパルス、フルアーマー、ベルチカとか来てくれたら嬉しい

233: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 10:43:54.10
みんな私が欲しいのでしょ当ててみなさいな
https://i.imgur.com/LckvCp3.jpeg

234: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 10:45:06.82
>>233
オットーに駆逐されろ!

246: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 10:52:32.52
>>233
調整ミスおば

236: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 10:47:39.73
ベルトーチカのステータスアップの低さを知っているブライト持ちは
リーグでベルトーチカを見ると安心する

256: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 11:03:18.68
>>236
ベルトーチカ無凸とブライト1凸居るけどブライトの使用頻度の方が高いのは確か
オートだとベルトーチカじゃ無理でもブライトなら抜けられる局面多いからね
でもベルトーチカのHP回復も便利だよ

261: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 11:07:10.11
>>256
ベルトーチカが回復使う頃にはせいぜい2機残っていればいいほうだから
いつも先手で普通に殺戮してる

263: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 11:07:30.34
>>256
それユニットの編成が育ってないだけだろうな

278: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 11:14:59.84
>>263
オート周回だと原則育成枠だからね SSR開発産は全部完凸レベルマ武器レベル4以上
凸の少ないガチャ産SSRや強敵2機目をLV60武器レベル4で止めて経験値取りこぼしを防いでる
低レベル帯の育成にステの底上げはスーツと効く

271: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 11:10:14.04
>>236
それ逆もあるぞ
俺は無ネェルブライトだけど相手ブライトだ先に動いてきてくれるから反撃と防御範囲から抜けた奴を鴨れる

274: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 11:12:55.93
>>236
相手によるのは言わずもがなだけど
ベルチカ無凸+ユニット凸進んでないサイコミュパは普通に勝つね
キュベレイが防御ごとワンパンで倒すし今回は普通に押し切れたわ

807: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 15:46:07.23
>>236
どっちも余裕っす(ライバル使い)

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