228: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/14(水) 12:11:51.06
3ヶ月に1回天井→ぽかぽか
半年に1回天井→よく見るソシャゲ
それ以上→配布キツキツ
ソシャゲの石配布はこんなイメージ
半年に1回天井→よく見るソシャゲ
それ以上→配布キツキツ
ソシャゲの石配布はこんなイメージ
249: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/14(水) 12:13:06.73
>>228
なるほど、同様に月30連が基準なので(1日1回ガチャできる)、半年で180連、これより天井高いとキツいなってイメージはある
なるほど、同様に月30連が基準なので(1日1回ガチャできる)、半年で180連、これより天井高いとキツいなってイメージはある
251: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/14(水) 12:13:18.21
>>228
ロマサガは毎月天井だったな
昔はよかった
ロマサガは毎月天井だったな
昔はよかった
282: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/14(水) 12:14:51.71
>>251
しかもロマサガは50連以内に大体ピックアップ引けた印象
天井なんか稀だった
しかもロマサガは50連以内に大体ピックアップ引けた印象
天井なんか稀だった
316: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/14(水) 12:17:14.39
>>251
それでロマサガ辞めたよ
どんなキャラも使い物になってくのはすごい評価してたけど毎回毎回筐体分けたガチャでPU6人とかやる
そのうえ天井はジージェネもそうだけど持ち越し出来ないのマジでゴミ
それでロマサガ辞めたよ
どんなキャラも使い物になってくのはすごい評価してたけど毎回毎回筐体分けたガチャでPU6人とかやる
そのうえ天井はジージェネもそうだけど持ち越し出来ないのマジでゴミ
240: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/14(水) 12:12:15.69
サ開の時は開発ゲーだったんだが今や限定並べるゲーだからな
いつものソシャゲ
いつものソシャゲ
327: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/14(水) 12:18:18.18
>>240
限定並べたら簡単になりすぎてつまらなくなるけどね
これが始まった時に言ってたガチャのユニットを引くと楽にクリアできるようになりますと言うそのままな感じ
ベリーイージーモードにして遊びたい人間にはいいだろうけど私のようなゲーマーにとってはキラキラを並べるとつまらなくなる
エキスパなんて綿密にバランス調整されてるのにガチャの強いユニットでごり押しなんかしたらせっかくのコンテンツが台無しだ
限定並べたら簡単になりすぎてつまらなくなるけどね
これが始まった時に言ってたガチャのユニットを引くと楽にクリアできるようになりますと言うそのままな感じ
ベリーイージーモードにして遊びたい人間にはいいだろうけど私のようなゲーマーにとってはキラキラを並べるとつまらなくなる
エキスパなんて綿密にバランス調整されてるのにガチャの強いユニットでごり押しなんかしたらせっかくのコンテンツが台無しだ
248: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/14(水) 12:13:04.62
開発もなあ、結局今のところ
素材溜まったら使えそうな奴ポチポチするだけ
この機体作ったら◯◯マップが
開放されます、みたいにしたら開発モチベ
あがるのにな
素材溜まったら使えそうな奴ポチポチするだけ
この機体作ったら◯◯マップが
開放されます、みたいにしたら開発モチベ
あがるのにな
252: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/14(水) 12:13:20.32
初期の埋蔵金とセルラン1位の配布でなんとかなってるけど常設でまだ欲しいわな
255: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/14(水) 12:13:23.32
早よ石配れ早よ石配れ早よ石配れ
257: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/14(水) 12:13:30.13
セルラン1位になったら3000石配るって課金者が無微課金にめぐんでくれてるみたいなことだよな
277: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/14(水) 12:14:39.37
>>257
あったけぇな
あったけぇな
342: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/14(水) 12:19:18.55
>>257
昨日の海外一部地域表記からどうせ何かしら理由つけて配るつもりだった奴じゃねーの
昨日の海外一部地域表記からどうせ何かしら理由つけて配るつもりだった奴じゃねーの
347: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/14(水) 12:19:51.79
>>342
なんも関係ないけどIDすこ
なんも関係ないけどIDすこ