631: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:01:30.81
反応こんだけ上がればEX以外でもスカることはなさそうだ
632: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:01:31.43
https://i.imgur.com/V6mQf0N.jpeg
あとは所持スキル次第
あとは所持スキル次第
633: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:01:32.40
乗せかえ不可のデメリットよりもMP6の方がええし格闘値上がるのは強いわ
634: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:01:36.21
また微妙だなぁw
635: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:01:36.92
格闘ブーストは想定内1000越えた
636: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:01:39.21
ドモンつえええええええええええ
637: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:01:39.80
すげえ強いけどマスリの場合特攻して防御機に阻まれて返しで撃墜されるんじゃね?
661: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:02:23.34
>>637
手動マップならともかくどっちもマスリ適正なんかない今のところ
手動マップならともかくどっちもマスリ適正なんかない今のところ
735: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:05:13.62
>>637
ゴッドと合わせたら防御一撃でぶち抜くくらいの火力出るだろ
ゴッドと合わせたら防御一撃でぶち抜くくらいの火力出るだろ
638: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:01:40.02
格闘
やはり格闘が全てを解決する
やはり格闘が全てを解決する
639: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:01:44.83
人権やろ
640: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:01:46.88
反応値の影響力ってどのくらいだっけ
なんかあんまり効果感じないとかじゃなかった?
なんかあんまり効果感じないとかじゃなかった?
641: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:01:47.35
流石にCS1か…
642: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:01:50.60
反応値とかいう死にステ
682: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:03:14.18
>>642
アスラン辺り運用してたら地味に使えることに気が付くぞ
まあ攻撃機でやられてもむしろデバフ感あるけど
アスラン辺り運用してたら地味に使えることに気が付くぞ
まあ攻撃機でやられてもむしろデバフ感あるけど
643: ゲーマーズ 2025/09/29(月) 18:01:50.96
CS2回かオートCSは!?