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Gジェネエターナルまとめ

【Gジェネ】防御って攻撃を越えなきゃそこまで軽減しないから

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700: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 17:26:58.74
防御って攻撃を越えなきゃそこまで軽減しないからな
そんでそれだけ防御を現状高められるのはマジでジャスティスくらい
つまりストフリの防御なんて完凸してようがしてまいが計算式そのままならオーバーキルなのは変わらん

733: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 17:30:51.00
>>700
ストフリ13000はあるんだけど 攻撃力が21000とか23500とかだから どうなんだろうなって思うのはある

702: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 17:27:01.08
よくわかって無いけど防御4000でも2万でも大差ないってのは悲しかった

709: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 17:28:06.56
>>702
全然そんな事ないから安心していいぞ






736: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 17:31:21.39
>>702
それはだいぶ変わるんじゃない?
攻防がおおよそ同値くらいから少し離れた辺りまでが変化量エグくなる計算式
現状攻撃力高くて13000~15000くらいだろうから防御4000と20000じゃ大差付く気がする

771: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 17:36:31.90
>>736
なんか防御数値は攻撃より盛らないと変動が少ないみたいな感じだったと思う…

716: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 17:28:51.51
だからエキスパートの敵の防御を3万とかにしてるわけだし

742: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 17:32:27.54
防御力そのものより軽減パッシブ持ちのが大事だろうな
AIはアホだからex武装無視してビームや格闘武装で殴り掛かるから割と無視出来んと思うわ






743: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 17:32:35.59
サポートはそのうち攻撃防御バフかけるようになると思うから
今の回復系はラクスですら笑われるようになると思うわ

769: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 17:36:17.55
Zも防御12000ないくらいだしな 攻撃機の耐久気になるわ マスターリーグでの

776: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 17:37:08.66
マスターリーグは軽減無効のEX技が飛び交うから防御機体は素のHPと防御が重要そう

784: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 17:38:18.51
>>776
EX技は使わない、とコンピューターが言っている

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