347: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 20:32:22.61
90で止めてたけど戦闘力25万のために100まであげたわ
350: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 20:32:29.41
俺も99で止めてる
SP化してないSSRは普段使わないから90まで上げてるけど
SP化してないSSRは普段使わないから90まで上げてるけど
352: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 20:32:59.99
ユニットは100にするけどパイロットは止めるかな
361: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 20:35:02.71
90で止めてたのにシャアと刹那が100になった…
早いか遅いかで結局こうなるヨ…
早いか遅いかで結局こうなるヨ…
371: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 20:36:19.60
ああ、オート周回時の経験値がもったいないから95とかで止めてるのか
382: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 20:37:34.99
>>371
貧乏性すぎない?めんどいし即100にしてるんだが
貧乏性すぎない?めんどいし即100にしてるんだが
412: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 20:41:43.23
>>382
こういうシミュレーションゲーム等では普通に考える部類だと思う
こういうシミュレーションゲーム等では普通に考える部類だと思う
455: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 20:46:06.51
>>412
考えた結果経験値入るのってシナリオ追加で少し入るか強敵周回をオート周回する時だけじゃね?ってなって余裕でカンストさせたわ
スキップゲーだから残しておく意味がほぼないぞ
考えた結果経験値入るのってシナリオ追加で少し入るか強敵周回をオート周回する時だけじゃね?ってなって余裕でカンストさせたわ
スキップゲーだから残しておく意味がほぼないぞ
492: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 20:49:48.69
>>412
Iフィールドすら無いから的なんよな
というかビグザムもジャブロー攻略機体だから用途被っとる
Iフィールドすら無いから的なんよな
というかビグザムもジャブロー攻略機体だから用途被っとる
375: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 20:37:05.26
完凸ストフリ100にした奴らがストフリ99に駆逐されまくって阿鼻叫喚のスレになる
390: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 20:39:04.97
>>375
それはまぁないかな ストフリは後ろに置くから 全方に支援と守備を置くから 一番前に置くのは硬めの支援機もしくは防御機体だと思うからね
それはまぁないかな ストフリは後ろに置くから 全方に支援と守備を置くから 一番前に置くのは硬めの支援機もしくは防御機体だと思うからね
458: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 20:46:12.43
>>390
後ろに置いても先に行動するじゃん
後ろに置いても先に行動するじゃん
473: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 20:47:38.96
>>458
先に動いて支援防御の近くにいたら 普通にあとから動くストフリ99が反撃で燃やされるぞ?
先に動いて支援防御の近くにいたら 普通にあとから動くストフリ99が反撃で燃やされるぞ?
503: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/16(金) 20:51:29.27
>>473
相手の配置事前に見れるなら分かるけどそうじゃなかったら先頭にストフリ置かれた場合逆に反撃で燃やされてしまうね
難しいところだ
相手の配置事前に見れるなら分かるけどそうじゃなかったら先頭にストフリ置かれた場合逆に反撃で燃やされてしまうね
難しいところだ