54: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:42:58.27
自動再戦さえつけばほっとくだけだから端末拘束長くてもええんやけどな
ロマサガと感覚が変わらん
ロマサガと感覚が変わらん
55: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:44:01.79
>>54
キングダムランみたいに
バックグラウンド周回ほしいよな
キングダムランみたいに
バックグラウンド周回ほしいよな
56: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:45:34.02
今ユニコーンのシナリオ終わった
やっぱり完結するシナリオは良い
満足感が半端ない
やっぱり完結するシナリオは良い
満足感が半端ない
これ昨日も言ったな
58: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:46:28.90
ネオジオングはさすがにSSR素材切ってまったわ
あまりに消費がすごすぎる
あまりに消費がすごすぎる
59: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:46:30.82
強襲チャレンジも再戦はあるけど一つ上の難易度にそのまま挑むこと出来ないよな?
一度戻ってから選ばせるのなんなんだよ
一度戻ってから選ばせるのなんなんだよ
63: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:48:30.96
前回の逆シャア開発もいつまで経っても開発終わらない言われてたよね
どうせみんなすぐ終わらせちゃうんでしょ
どうせみんなすぐ終わらせちゃうんでしょ
66: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:49:24.72
逆シャアは簡単だった
酷いのが種死
酷いのが種死
68: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:50:05.50
強襲の再選は難易度上がって再戦するんやろうなぽちっ→そのまま再戦し始めたときは目ん玉飛び出たわ
普通に考えて次の難易度再戦するやろ?こういうところなんだよなこのゲーム
普通に考えて次の難易度再戦するやろ?こういうところなんだよなこのゲーム
69: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:50:41.42
種死はオート周回する最適化簡単だったから気が付いたら終わってた
70: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:51:04.19
急がないとはいえSSR素材の最終ならもっと軽くして良いと思うよ
71: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:51:07.64
ULT化迷ってるやつはパイロットSP化来るまでステイでも良いと思うぞ
思わぬ適正パイロットが出て話が変わる可能性が微レ存
思わぬ適正パイロットが出て話が変わる可能性が微レ存
72: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:51:14.42
デルタカイフル改造してサポートパイロット乗せるのが強い
73: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:51:17.74
てかステップ巻き戻しはよ入れとけって
75: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:54:14.15
とりあえず図面×9集めるか→そこから先は地獄やぞ毎回これやねん
76: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:55:01.83
運命はハード1ステージしかなくてスキップだけだと全然集まらなかったのがきつかったな
ハードは最低3ステージは用意しといて欲しいな
ハードは最低3ステージは用意しといて欲しいな
80: ゲーマーズ 2025/10/05(日) 09:58:18.31
運命見逃してたわ
ハード1ステであの開発量は今回よりきつかったかもしれん
ハード1ステであの開発量は今回よりきつかったかもしれん