53: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 11:19:25.23
URでも防御/1回おるのに条件付き2回のSSRおるしな
63: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 11:24:43.95
>>53
SSRのが条件で2回防御できるとジュドーとかシーブック何やってんのよと思っちゃうよな…
SSRのが条件で2回防御できるとジュドーとかシーブック何やってんのよと思っちゃうよな…
65: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 11:25:20.64
電光も追加UR数で言ったら一撃と同じ数なんだけど
限定2とインパルス、連邦の盾持ち防御は普通に質が高すぎる
限定2とインパルス、連邦の盾持ち防御は普通に質が高すぎる
67: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 11:25:44.32
URは条件付きでもいいから防御2回にするべきだったな
1回はマジで意味わからん
1回はマジで意味わからん
85: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 11:35:46.64
>>67
支援防御一回ってだけで他をめちゃくちゃ盛らないと初期キャラのヨナミカにも負けるっていう
支援防御一回ってだけで他をめちゃくちゃ盛らないと初期キャラのヨナミカにも負けるっていう
92: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 11:39:41.29
>>85
実際はUR防御1回組にそんなワンオフ的な強さないしな
ただ防御回数が少ないだけっていう
実際はUR防御1回組にそんなワンオフ的な強さないしな
ただ防御回数が少ないだけっていう
113: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 11:54:13.73
>>92
某数値系動画配信者のやつ
限定支援防御1回とか来たらそこそこ凄そう
https://i.imgur.com/YlQgP5T.png
某数値系動画配信者のやつ
限定支援防御1回とか来たらそこそこ凄そう
https://i.imgur.com/YlQgP5T.png
72: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 11:27:31.39
レベル80でアスランジュドーシーブックアムロを救ってくれるんだろ?
アムロはガンダム専用で移動+1と2回防御とかしてくれればガンダムも結構強くなるぞ
アムロはガンダム専用で移動+1と2回防御とかしてくれればガンダムも結構強くなるぞ
111: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 11:51:59.80
防御1回はそれなりに支援時防御+40%もらってるから下手に支援防御追加したら
既存の防御2回とバランス崩れるっていうのが残念
既存の防御2回とバランス崩れるっていうのが残念
138: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 12:05:04.37
CS1回アタッカーがその分火力に優れてるのは差別化されてるけど
支援防御1回組が支援防御2回組に勝ってる所何処よ
支援防御1回組が支援防御2回組に勝ってる所何処よ
140: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 12:06:20.67
>>138
1ターンに2発耐えられないなら支援1回組の方が圧倒的に有利になる
1ターンに2発耐えられないなら支援1回組の方が圧倒的に有利になる
143: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 12:07:01.79
>>138
ジュドーは恒常でリディと同量のバフ持ちかつオート回復付き
ジュドーは恒常でリディと同量のバフ持ちかつオート回復付き
151: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 12:09:38.56
防御2回いらんくね
1ターンに2回もかばったら死ぬし😿
1ターンに2回もかばったら死ぬし😿
158: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 12:17:49.36
>>151
2回目で死んでもその反撃で倒せればその死に価値があるんだ
庇えなくてユニット沈められることが最悪
2回目で死んでもその反撃で倒せればその死に価値があるんだ
庇えなくてユニット沈められることが最悪
153: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 12:11:09.79
開発機に支援防御1回キャラ乗せたいと思わないからその時点で死んでるよ
155: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 12:16:16.92
現状、支援防御1回の防御パイロットを使いたくなるかと言われるとな
山ほど機体出撃できるならいいけど
5枠、10枠の中に防御機体に割く枠がそんなにあるわけないし
山ほど機体出撃できるならいいけど
5枠、10枠の中に防御機体に割く枠がそんなにあるわけないし