358: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 13:47:16.01
なんかのガンダムソシャゲで防御系機体いらないとか言われたのあったよな
ダブルオーが味方全体ステータスバフをパッシブスキルで持ってて強すぎるとかはあったけど
ダブルオーが味方全体ステータスバフをパッシブスキルで持ってて強すぎるとかはあったけど
359: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 13:49:25.40
耐久は完全にゴミだよ
今後何かしらの調整があったとしても今のがゴミなの変わらんからその時のブッ壊れ取ればいいだけ
今後何かしらの調整があったとしても今のがゴミなの変わらんからその時のブッ壊れ取ればいいだけ
365: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 13:54:51.96
エタロの敵がワンパン仕様じゃなければ耐久も輝いたんだが
366: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 13:55:42.32
ゴミは支援機だろ 防御機は高難易度で使えるし
373: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 13:59:29.79
>>366
耐久機より支援機のが使えると思う
あとそれとは別で耐久機はガチャ機である必要がほとんどないっていうのがある
耐久機より支援機のが使えると思う
あとそれとは別で耐久機はガチャ機である必要がほとんどないっていうのがある
368: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 13:57:10.42
凸りたくなるのは攻撃と防御だよね
支援こそデバフかけられるなら恒常でも無凸でもええハズレ
支援こそデバフかけられるなら恒常でも無凸でもええハズレ
369: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 13:57:33.23
支援機はアタッカー無凸だらけの無課金には必須なんじゃないのかね?わからんけど
370: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 13:57:59.33
SSR支援機は開発エタロくらいしか使い道無いな
372: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 13:59:12.93
エタロはむしろワンパンしてくる敵は殆どおらん
高耐久の敵が大量にいてターン制限も相まってとにかく火力がないと話にならないのが多い
だから耐久が真っ先に外される
高耐久の敵が大量にいてターン制限も相まってとにかく火力がないと話にならないのが多い
だから耐久が真っ先に外される
374: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 13:59:38.04
結局攻撃だろうと支援だろうと耐久だろうと求められてる物なかったら微妙でしょ
即戦力欲しい新規は知らんが
即戦力欲しい新規は知らんが
375: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 14:00:24.43
支援はマップイベ配布の黒キュゥべえだけSP化してる
376: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 14:00:27.79
支援機でデバフが片方マップ兵器なのうざいな
377: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 14:00:49.34
防御って完凸しようが耐えれる回数は大して変わらんしな
379: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 14:01:15.29
今始めたらストフリラクスのときと同じ感じで攻撃、支援、耐久PUでバランスいいのな
新規のリセマラ考えてこのPUにしたんかね
新規のリセマラ考えてこのPUにしたんかね
383: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 14:02:07.43
>>379
しかもオットーで纏められるからそうだろうな
しかもオットーで纏められるからそうだろうな
384: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 14:02:13.20
>>379
まぁでもどうせ恒常は出るんだから
そこまで配慮せんでもよくね?
まぁでもどうせ恒常は出るんだから
そこまで配慮せんでもよくね?
386: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 14:04:08.33
>>379
覇権なのにハフバで新規歓迎&カムバックキャンペーンするぽかぽか運営🤗
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