781: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 17:44:46.59
緑コーンはスロースターターだしな
マスリで言うと支援3回打てる頃にはもう勝敗ある程度見えてるというか
マスリで言うと支援3回打てる頃にはもう勝敗ある程度見えてるというか
798: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 17:54:43.53
>>781
緑ユニをマスリで3回支援できるように動かすのは無理
支援アムロ乗せてつっこませて反撃耐えさせてそこから支援攻撃させるのが主な使い方
緑ユニをマスリで3回支援できるように動かすのは無理
支援アムロ乗せてつっこませて反撃耐えさせてそこから支援攻撃させるのが主な使い方
799: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 17:56:46.93
>>798
それバーナージで良くない?
アタバと覚醒バが両方備わり最強に見える
それバーナージで良くない?
アタバと覚醒バが両方備わり最強に見える
803: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 18:01:06.35
>>799
いやそれでも相手の完凸の反撃耐えるのはなかなか厳しいのよ
アムロならダメ軽減あるから耐えられるケースが増える
いやそれでも相手の完凸の反撃耐えるのはなかなか厳しいのよ
アムロならダメ軽減あるから耐えられるケースが増える
822: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 18:12:22.08
>>803
なるほど
攻撃は同等としても防御力で差がつくのか
サンキュー
なるほど
攻撃は同等としても防御力で差がつくのか
サンキュー
795: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 17:51:41.47
支援バナージはストフリに載せると超火力支援できていい感じ
800: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 17:58:45.49
バナージの支援3回は半分詐欺
支援機がMPアップ無しで超一撃にするのは現実的じゃないし超一撃に出来るようなステージなら支援3回いらないというね
支援機がMPアップ無しで超一撃にするのは現実的じゃないし超一撃に出来るようなステージなら支援3回いらないというね
801: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 17:59:55.14
バナージガチャ前は妙に評価低かったけど、ガチャ後は実際使ってみると強かったからかめっちゃ評価上がったよね
802: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 18:00:20.46
味方のMPを上げてくれる優秀な支援キャラが
あいつ自身が1回しか支援できないのが問題だが
あいつ自身が1回しか支援できないのが問題だが
805: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 18:02:48.29
支援3回はバナージじゃなくて、ワナ(罠)-ジかよ
812: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 18:06:36.63
>>805
山田くーんザブトン持っていってー
山田くーんザブトン持っていってー
807: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 18:04:07.53
バナージはどちらかというとアタバ、覚醒アップを限定のLvで使える方がメインだからな
817: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 18:11:43.59
そもそもの問題として支援バナージはURの中では反応値が結構低いので
支援機運用にはそこまで向いてない
攻撃機に乗せる場合は問題ないが
支援機運用にはそこまで向いてない
攻撃機に乗せる場合は問題ないが
840: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 18:18:05.63
攻撃機2回支援ですら割とオーパーツののに今のバナージでやれます!ってなったら壊れちゃう
848: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 18:27:17.03
バナージは清々しいほどの火力特化で初の限定支援らしい性能をしてるな
862: ゲーマーズ 2025/10/06(月) 18:41:57.30
バナージとアルジ君の差をみるに何に乗せても強いのは限定の特権になってくのかね