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Gジェネエターナルまとめ

【Gジェネ】コスト制やレギュ縛りなんか良さそうだよね!!

マスターリーグ






370: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 07:49:48.29
コスト制にしてくれたら低レアにも使い道出るんだけどなぁ

375: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 07:50:38.94
>>370
それ俺も推したい
低レアSP化する意味も出てくるし

419: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 07:55:20.34
>>370
レアリティ毎の塔作ってもらおう
そうすればかなり多くの機体とパイロットに育てる価値が生まれる
開発が大変そうだけど頑張ってくれ

385: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 07:51:19.27
コスト制やレギュ縛りなんか良さそうよね
このままのシステム継続するとガチャがインフレするとそれが勝つだけの焼き畑になるし

393: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 07:52:18.91
>>385
結局ガチャ引かせるためのものだから廃課金が無双できない環境にはしないだろう

400: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 07:53:07.85
>>393
その理論はもう良い
こんだけ売れてて焼き畑する意味無いねん






416: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 07:55:06.62
>>400
無課金でもマスターいけるんだから今のバランスで問題ないと思うけどね
別にポイント盛るほど報酬上手くなるわけでもないし

431: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 07:56:32.51
>>416
今の機体やキャラならいける
インフレしたら試行錯誤の余地皆無になるシステムだからブラッシュアップ必須よ
ガチパとガチパでぶつかるだけだからな現状

446: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 07:59:02.00
>>431
インフレしたら自分の手札もインフレするんよ

452: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 07:59:56.37
>>446
どうやってだよw
ガチャのある基本無料ゲームは引けなきゃ環境変わらんぞ






459: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 08:00:53.17
>>452
開発もインフレするしそれこそハイペリオンみたいなULT機体とインフレしてくよ

472: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 08:02:40.65
>>459
開発機体インフレってなんだ
開発機体だけでガチャに勝てるようになるならそれはもうインフレしてねぇよガチャのw

491: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 08:04:59.61
>>472
例えば強スキルをつけれる武装パーツとかでてくるとかね
現状開発産とURの差はスキルの差が大きいから

463: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 08:01:42.35
>>452
ガチャのあるソシャゲで環境に合わせてガチャ引かなかったら
そりゃ最前線にはとどまれないだろ
それは当たり前の話だからする意味がない






482: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 08:03:43.35
>>463
遊べなくなるって話だよ
試行錯誤したら楽しいシステムだけどそれが無くなったらただのクソクソ対戦になる

488: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 08:04:31.40
>>482
ダイヤリーグで試行錯誤すればいいってなるだけだ

493: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 08:05:22.84
>>488
その先はただの焼き畑だろ…

457: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/24(土) 08:00:28.39
>>431
自軍もインフレするんだから
何も問題ないだろ

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