219: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/27(火) 00:37:47.98
もうすぐマスターリーグのアンケートくると思うけど、結局どうすれば改善するかスレ的な意見ってまとまった?なんだかんだ言って好評だからこのままのバランス感覚で開催してくれたら、それで良い気がするが
221: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/27(火) 00:39:07.20
>>219
凸や機体の影響が大きすぎるので緩和策は必須
インフレ進んだらそれだけで良くあるクソコンテンツになる
凸や機体の影響が大きすぎるので緩和策は必須
インフレ進んだらそれだけで良くあるクソコンテンツになる
227: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/27(火) 00:43:08.12
>>221
凸や機体の影響大きすぎるといってもコンセプト的にそういうもんじゃないんかね
イマイチどうしたいか見えてこないな
凸や機体の影響大きすぎるといってもコンセプト的にそういうもんじゃないんかね
イマイチどうしたいか見えてこないな
232: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/27(火) 00:44:10.22
>>227
コンセプトは推し機体の見せ合いです()
面白い対戦意地するなら公平性は大事
ガチに公平である必要は無いが
コンセプトは推し機体の見せ合いです()
面白い対戦意地するなら公平性は大事
ガチに公平である必要は無いが
251: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/27(火) 00:52:48.57
>>232
たとえばコスト制にするとかってこと?
各プレイヤーコスト30でURは5、SSRは4、凸数増えると+1みたいな?
でも課金ガシャシステムと真逆の方向性よねビジネス的にどうなんだろうな
たとえばコスト制にするとかってこと?
各プレイヤーコスト30でURは5、SSRは4、凸数増えると+1みたいな?
でも課金ガシャシステムと真逆の方向性よねビジネス的にどうなんだろうな
255: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/27(火) 00:54:36.80
>>251
あくまで面白さを意地するならだからな
見てる限りマスターリーグ(課金焼き畑)自体嫌がってるから報酬の差も小さいんだろうし
生放送でも気まずそうだったからな
何よりも課金ガチャシステム云々にアンケートで配慮する必要1ミリも無い
あくまで面白さを意地するならだからな
見てる限りマスターリーグ(課金焼き畑)自体嫌がってるから報酬の差も小さいんだろうし
生放送でも気まずそうだったからな
何よりも課金ガチャシステム云々にアンケートで配慮する必要1ミリも無い
222: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/27(火) 00:40:04.66
>>219
15万以上行ったらそれでもう実質クリアでやること無いから何回か挑戦したらそれはそれでなんか貰える報酬とかはあってもいいかな
15万以上行ったらそれでもう実質クリアでやること無いから何回か挑戦したらそれはそれでなんか貰える報酬とかはあってもいいかな
236: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/27(火) 00:46:05.02
>>222
これはあるよなー
一回上がったらそれで終わりなのはなんかもったいないから別編成で1からチャレンジもしてみたい
上の方の人が満足出来る仕組みにして欲しいね
これはあるよなー
一回上がったらそれで終わりなのはなんかもったいないから別編成で1からチャレンジもしてみたい
上の方の人が満足出来る仕組みにして欲しいね
228: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/27(火) 00:43:22.39
>>219
前にも書いたがスキップは戦闘画面に入る前にすべき
前にも書いたがスキップは戦闘画面に入る前にすべき
238: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/27(火) 00:47:27.26
>>219
おバカAIを直してから開催してくれ
あとはせめて機体単位で行動方針の設定させろって書いといてくれ
おバカAIを直してから開催してくれ
あとはせめて機体単位で行動方針の設定させろって書いといてくれ
256: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/27(火) 00:54:56.34
>>238
すまんわいはジャイアントキリングしやすい今のAIにそんな不満ないんだ
むしろAIは今のままにしてくれと書こうと思ってるくらいだ
すまんわいはジャイアントキリングしやすい今のAIにそんな不満ないんだ
むしろAIは今のままにしてくれと書こうと思ってるくらいだ
240: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/05/27(火) 00:48:02.12
普通に強化素材くらいでいいよな
無報酬は回りづらい
無報酬は回りづらい