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【Gジェネ】エターナルロード簡単って言ってるのは嘘??

エターナルロード
794: ゲーマーズ 2025/09/13(土) 02:13:21.82
逆シャアはかなり簡単だよ

795: ゲーマーズ 2025/09/13(土) 02:15:14.51
>>794
だから何?

801: ゲーマーズ 2025/09/13(土) 02:24:08.81
>>795
オチがないとレスしちゃいのかコラ

796: ゲーマーズ 2025/09/13(土) 02:19:16.59
逆シャアは開発しばりないからURの持ち物検査

803: ゲーマーズ 2025/09/13(土) 02:41:37.14
エタロ簡単って言ってるのはほとんど嘘だからな

805: ゲーマーズ 2025/09/13(土) 02:46:33.96
挑戦すらしてないからどこが簡単かわからん
ミッションのせいで余計やる気出ない

814: ゲーマーズ 2025/09/13(土) 03:40:41.60
無微がエタロほとんどやって無いのはそうだろうけど
完凸するまで課金するような人なら通常エキスパまではやってるんじゃない
いくらコレクションが趣旨だって言っても全然使わないってんじゃアレでしょ
ちゃんと凸れば難度しっかり下がるような調整にはなってると思うし
金出してる奴はそんな苦労しないでクリアしとるやろ

818: ゲーマーズ 2025/09/13(土) 03:49:01.60
突破力が期待出来ないからキュベレイ微妙そうってそれ逆や
タグが弱かろうが入場制限やイベントバフで使った方が楽って事になるんだから
弱いタグのキャラこそ引くべきでしょ
インフレ抑えてタグ違いで売る気満々なんだから
遠からず熟語タグぐらい全部組めないとみたくなってくやろ

821: ゲーマーズ 2025/09/13(土) 05:13:44.56
>>818
だださ、エタロは現状開発機のみクリアがある以上引く意味はないしマスリはbot相手で無課金も15万余裕と来てる
一番求められるガチャURって充実タグの最強編成組めるやつよ
タワーとか強襲のオート範囲を増やせる奴が一番需要あるんとちゃうか?
エタロはどうせ開発縛りと10体生存を同じクリアを狙うのが普通だし

822: ゲーマーズ 2025/09/13(土) 05:43:38.99
>>818
それな、突破で組まなきゃいけない時に滅茶苦茶便利な奴ね

824: ゲーマーズ 2025/09/13(土) 05:45:38.16
エタロのミッションはよう出来てる気がする
開発縛りは石500で無課金乞食向けって事だし

842: ゲーマーズ 2025/09/13(土) 07:06:04.35
機体よりパイロットが8割ゴミ(というか大半を占めている無料キャラの活用法が皆無)なのが問題なんだろ
最近はパイロットまで縛られるもんだから初期のエタロより遥かに手間を求められているのに大したリターンも無いからウンザリさせられるばかり
無料キャラ~SSR限定で良いからプレイヤー間での俺カスタマイズ要素を追加すれば良い
やりたくない奴等?やるかやらないかは自由だからやらなくて良いんだろ?何の問題も無いでしょ?

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