368: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:23:41.61
宇宙世紀エキスパは一番簡単だった
オルタナは火力足りなくなる傾向が強めかな
2つとも大して変わらんけど
オルタナは火力足りなくなる傾向が強めかな
2つとも大して変わらんけど
369: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:23:47.79
袖付き称号頑張って取ろうかなw
371: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:24:01.43
Zエキスパは百式の弱さにイライラするからやめた
SP化もしたくないし
SP化もしたくないし
374: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:24:23.63
命中率ガチャがーも16日以降は言えないんだよね
じゃあSPして下さいでワンパンされる
じゃあSPして下さいでワンパンされる
377: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:25:26.42
>>374
どうせネテロであふれるだけだぞ
どうせネテロであふれるだけだぞ
375: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:24:28.08
キャラSP化で救われるんか?
380: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:27:01.76
水星組は明らかに新しく出すgジェネ用にボイス取ってるからな何ならミオリネストーリーで使えた時特殊ボイスあったし
サンボルとかヨナとかはエクバにいる奴はまんま使い回しぽい
胚乳アムロとか哀れなもん
サンボルとかヨナとかはエクバにいる奴はまんま使い回しぽい
胚乳アムロとか哀れなもん
382: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:27:51.10
ゼータはクリアは楽
ただしアホみたいにゼータと百式をSP化するめんどくさい手法でなら(やらなかったから何度もやり直した死ぬかと思った)
むしろユニコーンのが個人的にはめんどくさい
最後のネオングが囲んでも回避しまくって挙げ句マップ兵器で反撃すら許さんからな
ただしアホみたいにゼータと百式をSP化するめんどくさい手法でなら(やらなかったから何度もやり直した死ぬかと思った)
むしろユニコーンのが個人的にはめんどくさい
最後のネオングが囲んでも回避しまくって挙げ句マップ兵器で反撃すら許さんからな
389: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:29:14.44
>>382
バナージかリディが回避率デバフ持ってなかったっけ
バナージかリディが回避率デバフ持ってなかったっけ
392: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:30:09.68
>>389
それを回避されて全滅したんや
それを回避されて全滅したんや
394: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:31:19.73
>>392
あれ絶対命中じゃなかったんか…(呆れ)
あれ絶対命中じゃなかったんか…(呆れ)
383: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:28:15.97
Zエタロエキスパは機体とキャラ全部SP化したら命中率で困らなそう
最後の最後にアムロが攻撃外してヤザン落とせなかった時はイラっとした
最後の最後にアムロが攻撃外してヤザン落とせなかった時はイラっとした
384: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:28:29.13
もう産廃エタロは運営が諦めて難易度調整するしかないよ
エタロやらなくなった大多数のユーザーにもう一度エタロをやらせるには、Zだけじゃなくて初代とかZZとか含めて全部の難易度下げてそれを大々的に告知するしかない
エタロやらなくなった大多数のユーザーにもう一度エタロをやらせるには、Zだけじゃなくて初代とかZZとか含めて全部の難易度下げてそれを大々的に告知するしかない
385: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:28:43.33
開発機縛りのミッションを出しといてsp化前提なのは如何なものだとおもうけどな
396: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:31:37.05
エタロは急いでクリアするもんでもなくシリーズの機体が出そろった後でやるもんだろ
今更既存のステージの難易度下げないでしょう
今更既存のステージの難易度下げないでしょう
409: ゲーマーズ 2025/10/12(日) 16:35:53.65
>>396
ずっとそのパターンの擁護やってるけどアークナイツとか他のゲームやってると2700人ちょいとかいくら何でもクリア率が低すぎるんだよ
ちょっとコンテンツとして空振りしてるというかユーザー満足度を下げる要因にさえなってる
ずっとそのパターンの擁護やってるけどアークナイツとか他のゲームやってると2700人ちょいとかいくら何でもクリア率が低すぎるんだよ
ちょっとコンテンツとして空振りしてるというかユーザー満足度を下げる要因にさえなってる