115: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 13:48:02.47
もう終わったから使わんけど1stエタロで攻撃ガトーあったら開発縛りで普通に使えたと思うよ
124: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 13:56:35.86
>>115
攻撃ガトーをキャスバルにのせるのが最強すぎる
攻撃ガトーをキャスバルにのせるのが最強すぎる
126: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 13:57:54.31
キャスガンにガトーは確かに良いな
ガトー専用ガンダム
ガトー専用ガンダム
129: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 13:58:59.84
>>126
キャスガンはEX無いから、必中使える支援ガトーの方が良くないか
キャスガンはEX無いから、必中使える支援ガトーの方が良くないか
131: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 14:00:50.64
攻撃ガトーにはサイサリスのMAPの火力上げてもらう仕事がある
135: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 14:01:53.51
ちなみに支援ガトーと攻撃ガトーだとアトミックバズーカのダメージ1.5倍差が出るらしい
162: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 14:21:13.10
>>135
支援ガトー強過ぎだろ
攻撃パイロット超えてるのか
支援ガトー強過ぎだろ
攻撃パイロット超えてるのか
164: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 14:23:49.15
>>162
1.5倍は攻撃加藤の方。
1.5倍は攻撃加藤の方。
137: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 14:02:33.39
ガトーの強化サイサリス搭乗時限定だからそんな超強化感無いわ
サイサリスはガトーより他のキャラ乗せた方がマップ兵器の火力出るのは変わらんし
サイサリスはガトーより他のキャラ乗せた方がマップ兵器の火力出るのは変わらんし
139: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 14:04:35.35
ガトーって火力スキルゼロなのに燃費改善スキル盛り盛りで肝心の専用機?は燃費いくら改善してもメインのマップ兵器1発でなんかチグハグしてる
151: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 14:12:01.46
>>139
MAP兵器の弾数は2発あるけどEN消費バカ重くて2発は打てないって設計だったら節約味のハイパー節制も役に立ったのかなぁ
MAP兵器の弾数は2発あるけどEN消費バカ重くて2発は打てないって設計だったら節約味のハイパー節制も役に立ったのかなぁ
145: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 14:08:50.27
ガトー強化って実際どの程度強くなったの?
147: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 14:09:51.51
縛りだし火力低いままだし大して強化になってない
148: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 14:10:49.00
2号機に乗せないと修正前と変わらない上に、攻撃ガトー乗せた方が2号機強いというバグ
149: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 14:11:26.97
SSRの2回支援キャラでさえ強いって言っちゃうスレでガトー使わんって主張がまず無理がある
2回支援SSRが強いと思うやつはガトーを使い倒すわ
2回支援SSRが強いと思うやつはガトーを使い倒すわ
150: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 14:11:40.69
//i.imgur.com/rKJlOKi.png
攻撃ガトーあとなんか顔変よな
//i.imgur.com/ekCDU6p.png
ヘルムかぶってるほうがいい
攻撃ガトーあとなんか顔変よな
//i.imgur.com/ekCDU6p.png
ヘルムかぶってるほうがいい
152: ゲーマーズ 2025/10/13(月) 14:12:45.37
今までサイサリスとガトーを一緒に使ってた人は超強化
サイサリスに攻撃パイロット乗せてた奴は変化無し
運営は後者が多かったのが気に入らなかった
サイサリスに攻撃パイロット乗せてた奴は変化無し
運営は後者が多かったのが気に入らなかった