851: ゲーマーズ 2025/09/14(日) 12:50:31.84
売り上げ見たら平常運転じゃね
課金者が減ってないから問題ない
ラクスストフリ、ハイニューあたりは平時の倍くらいの売り上げ
課金者が減ってないから問題ない
ラクスストフリ、ハイニューあたりは平時の倍くらいの売り上げ
866: ゲーマーズ 2025/09/14(日) 13:11:04.58
ソシャゲだからこそできるコトをやりたいから
このゲームやってる奴多いんだろうな
まぁこれからだろ
このゲームやってる奴多いんだろうな
まぁこれからだろ
870: ゲーマーズ 2025/09/14(日) 13:14:25.74
他人のランクすら確認できないほど隔絶されてるのにソシャゲですらないだろこんなの
マスリもボット
マスリもボット
872: ゲーマーズ 2025/09/14(日) 13:39:37.64
ドッカンとかFGOを引き合いに出してる書き込みあるけどコンコルド効果で説明がつく…経済じゃないからちと違うけど払ったコストと時間て意味で考えれば同じ
つまり「もう今更やめられねーんだ」状態
つまり「もう今更やめられねーんだ」状態
878: ゲーマーズ 2025/09/14(日) 13:50:15.68
>>872
それにもってくユーザーの多さで成り立ってるし
それにもってくユーザーの多さで成り立ってるし
873: ゲーマーズ 2025/09/14(日) 13:45:24.25
オーエンスちゃんにパイタッチはまだ実装されてないの?
874: ゲーマーズ 2025/09/14(日) 13:46:41.74
何にせよ金に余裕のある奴が市場に金流してくれるんだから感謝だな
精神的には患者かもしれんが
精神的には患者かもしれんが
875: ゲーマーズ 2025/09/14(日) 13:46:41.91
ソシャゲだからこそできるってガシャ、共闘レイド、クランバトルとかか?
876: ゲーマーズ 2025/09/14(日) 13:48:37.83
今までが勿体ないから嫌な事をしてゴミ石拾ってお金捨ててって本末転倒だな
もっと楽しい事をやればいいのに
もっと楽しい事をやればいいのに
877: ゲーマーズ 2025/09/14(日) 13:49:37.99
CPU倒してもな
金の力で労せず人をぶん殴ってマウントを取るってのがソシャゲの醍醐味
金の力で労せず人をぶん殴ってマウントを取るってのがソシャゲの醍醐味
880: ゲーマーズ 2025/09/14(日) 13:53:29.41
ガチャに関してはタグを細分化してユニットの強さを単純な数値勝負にせず、過度なインフレを防いでるという点では良くできてると思う
881: ゲーマーズ 2025/09/14(日) 13:54:26.19
今更やめられない状態ってここでネガキャンしてるやt