699: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/03(火) 02:31:26.96
盾のない機体→柔らかいだけで特にメリットなし
大型機体→当たり判定がでかいだけで特にメリットなし
昔からこんなバランスだったのかこのシリーズは
大型機体→当たり判定がでかいだけで特にメリットなし
昔からこんなバランスだったのかこのシリーズは
700: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/03(火) 02:33:05.76
>>699
なんなら支援防御なんて概念が割と最近出てきたもんだし
なんなら支援防御なんて概念が割と最近出てきたもんだし
711: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/03(火) 02:40:09.69
>>700
支援防御の始まりはPS2時代のNEOからだかめっちゃ古くからあるぞ
支援防御の始まりはPS2時代のNEOからだかめっちゃ古くからあるぞ
701: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/03(火) 02:33:24.03
>>699
どんな雑魚機体でも愛を注げば無限に強くなるゲームだったからな
戦艦が大きくなったのも特に意味はない
見映え重視よ
どんな雑魚機体でも愛を注げば無限に強くなるゲームだったからな
戦艦が大きくなったのも特に意味はない
見映え重視よ
702: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/03(火) 02:34:07.85
>>699
4マスとかの大型支援や耐久機体だと範囲広くなるからメリットではあるよ
4マスとかの大型支援や耐久機体だと範囲広くなるからメリットではあるよ
703: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/03(火) 02:34:53.50
盾の無い防御とか角の無いロンゾみたいな扱い受けるよな
704: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/03(火) 02:35:05.10
そもそもガンダムの世界のでかいユニットって、技術不足で小型化できなかったのがほとんどだからなぁ
その時代じゃ確かに強いけど、全部盛りのGジェネだとこんなもんだろ
その時代じゃ確かに強いけど、全部盛りのGジェネだとこんなもんだろ
705: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/03(火) 02:36:12.85
りぺーゆじゃなくてシャアザクにこそHP回復つけてくれればいいのに
706: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/03(火) 02:37:01.12
ミーティア落とされたら即退場になってビックリしたわ
脱出機能ないんかいって
脱出機能ないんかいって
707: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/03(火) 02:37:06.42
サイコガンダムは大型機体じゃないの?あと変形したら移動1増えて欲しい
708: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/03(火) 02:37:33.85
シャアザクが強キャラでキたのだから、リガズィも期待していいのかも…
710: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/03(火) 02:39:19.95
大型って大体Iフィールドブースタついてるやん
だから遠距離攻撃割合無効くらいつけてやらんと割には合わんよな
ていうかあの世界の大型って大体そのために大型化してるし
だから遠距離攻撃割合無効くらいつけてやらんと割には合わんよな
ていうかあの世界の大型って大体そのために大型化してるし