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【Gジェネ】レベルと☆以外の育てる要素は欲しいよな!!

2025年9月10日

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762: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 16:24:11.66
ソシャゲだから仕方ないのもしらんが機体に餌食わせてレベル上げるのがまず面白くないわ
ステージ経験値で育成するようにしろよ
ガチャでなんか手に入ったら適当に100に上げて放置、愛着の欠片も湧かねえよ

763: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 16:25:17.50
>>762
いやそれ絶対ダルいて

766: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 16:29:07.39
>>763
じゃあせめて餌配り過ぎるのを減らして欲しいわ
今の状態だとレベルの意味ないもん
手に入った瞬間レベル100→あとは並べてスキップするだけ

767: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 16:29:51.11
>>766
レベルと☆以外の育てる要素欲しいってのは同意する

765: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 16:27:32.90
>>762
お前一人のオナニー用に金使えと?

771: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 16:33:54.79
>>762
俺もそう思う
もちろんスマホゲー世代に合わせてLV上げやすくする仕組みは必要だが
経験値素材はあってもいいけどボーナス的な感じでよかった
開発経路もスキップできちゃうから死にMSが多くてな

764: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 16:26:42.60
やりこみ要素があるのはエタロに集約させといてイベントはもっと脳筋でよかったのにな
ガシャで引いたので気持ちよくなりたいじゃん
まぁそれよかストーリーと開発が途中までのシリーズがいくつもあるのに追加が来ないことが一番どうかと思うが

768: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 16:31:39.02
確かに機体の育成はもうちょっとさせて欲しいかな

769: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 16:31:50.74
各パラメータを強化できるようにしていこう
上限5000を割り振り式で個性も出せるようにしよう

770: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 16:32:26.15
まぁ育成要素控えめだけど初めからたくさん育成要素あったら頭パンクするし
カジュアルで好きだわ
他のソシャゲ複雑でわかわかんなくなる、強化要素がギャンブルだったりな

772: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 16:34:24.49
色んなソシャゲでデイリーやるのって石貯めだけじゃなくてレベル以外の育成要素あるからでもあるけど
エターナルはそれがないから日々積み重ねる喜びみたいなのはないと思う
武装レベルはサクッと上がるし

773: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 16:36:52.10
難しいとこだな
要素多すぎると絶対ダルくなるし

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