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【Gジェネ】マスターリーグ23万地点にダイヤを置いとけば?

マスターリーグ
783: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:17:18.23
報酬うますぎるからマスリは嫌でも参加してるだろ
エタロはいつでもできるし報酬しょぼいから放置してるやつ多いと思うわ

785: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:17:25.86
簡単にマスリ20万行けるのが問題なんだろ
もっと難しくもっと報酬に差をつけたらええやんと思ってるやつも結構居るはずや

792: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:20:20.25
>>785
だからそれで第三回で非難轟々で開催中に基準ポイントナーフやったばかりだろ
むしろ1日の挑戦権が限られてるのが悪い
挑戦回数が緩和されればネタ編成で楽しもうとするプレイヤーも出るはずだろ

796: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:23:40.23
23万地点に5000石くらい置いとけば話変わるのにな

797: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:24:29.57
>>796
明確に上位と下位の差は付けた方がいいよなぁ

798: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:25:14.86
人が多くて売上絶好調の時に重課金優遇なんてするわけない
客単価を上げる必要が出るのはもっとオワコンになってから

799: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:26:10.61
まぁ23万で5000石はアリだよな
23万とか廃課金しないといけない領域だし今更無微課金との差が開くとかそんなレベルじゃないし

805: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:27:43.26
>>799
あとは限定称号とか限定スキンとかは全然アリだろって思う
そのあたりがあれば強い人なんだって証明がされるし、性能に響く要素じゃないから自己満足の領域でしかないから何ら問題ない

800: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:26:53.71
よし、わかった
フレンド機能とギルド機能実装(課金者ドヤの場)
マスリ23万到達で5000石
はよせえ運営

801: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:27:14.56
重課金者を冷遇した結果が売上300億なんだから優遇なんてしたら終わりだよ

802: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:27:29.94
ランキング戦の報酬なんてのは自己満足が普通でしょ
これだけ勢いがあるゲームじゃ大半がエンジョイ勢なんだから明確な差なんてつけたらユーザーの半分くらい逃げるわ

803: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:27:30.09
やること増やし過ぎて人が離れる自滅パターンが一番ありそう

804: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:27:31.41
雑魚が到達できないところに石置いとくのはいいね

808: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:29:02.55
>>804
課金してる人にちょっとしたボーナス的なね

806: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:28:00.54
石なんだしURサポ凸素材でも置いたほうがいいんでないの

809: ゲーマーズ 2025/10/19(日) 17:29:09.11
>>806
それでもいいな
石、凸素材あたりはそれなりの投資をしてるから勝つ人がほとんどなわけだから全然良い
あとは色んなゲームでよくある称号とかやな

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