958: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/05(木) 23:53:50.58
パイロットの数値は恐らく複合系は合計値のつもりで設定してるよな
システム担当は最大値にしちゃった感ある
システム担当は最大値にしちゃった感ある
964: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/05(木) 23:56:06.39
>>958
たぶんそうだよなあ…?
たぶんそうだよなあ…?
965: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/05(木) 23:56:22.07
>>958
わかる
全体的にバランス調整ミスってるゲームだから今後どうするか頭抱えてそう
パッと考えるだけでパイロット能力値、近距離不遇、援護攻撃強すぎ、防御型盾無しって具合に出てくるしな
わかる
全体的にバランス調整ミスってるゲームだから今後どうするか頭抱えてそう
パッと考えるだけでパイロット能力値、近距離不遇、援護攻撃強すぎ、防御型盾無しって具合に出てくるしな
990: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 00:02:39.38
>>965
あと地形適応が少ない〇〇専用機がただ不遇なだけってのもどうかした方がいいわ
ガチャで出してもあんま回らないだろうし特化機だけは得意地形ステ10%増しとかやるべき
あと地形適応が少ない〇〇専用機がただ不遇なだけってのもどうかした方がいいわ
ガチャで出してもあんま回らないだろうし特化機だけは得意地形ステ10%増しとかやるべき
966: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/05(木) 23:57:35.08
いや合計は強すぎるだろ…
980: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 00:00:30.04
>>966
今の敵とかバランスはそうだけど
初期URとかは合計値なら大体並ぶ感じだからな
最大値になったから単一伸ばしキャラどんどん出てる…と自分は予想してる
今の敵とかバランスはそうだけど
初期URとかは合計値なら大体並ぶ感じだからな
最大値になったから単一伸ばしキャラどんどん出てる…と自分は予想してる
968: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/05(木) 23:58:04.22
今後も最大値反映で行くのならカミーユが覚醒最強クラス維持し続けちまうもんな
972: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/05(木) 23:59:39.47
盾無しは回避しやすいとかそういう差別化があればまだ良かったのか
973: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/05(木) 23:59:44.45
盾もないのに防御を名乗るな定期
978: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 00:00:23.05
ラクスが地球連合(SSR以上はガチャ産ソードカラミティのみ)で渡してくるの放置してたりするしミスってんじゃ?って疑われも仕方ないな
あれ絶対ミスだし俺以外もアンケで指摘したと思うんだけどだんまりなあたり仕様で通すつもりかな
開発ユニットの所属量にも本人の設定としてもどう考えても三隻同盟のつもりで用意されただろあれ
あれ絶対ミスだし俺以外もアンケで指摘したと思うんだけどだんまりなあたり仕様で通すつもりかな
開発ユニットの所属量にも本人の設定としてもどう考えても三隻同盟のつもりで用意されただろあれ
981: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 00:00:41.25
バランス調整はたしかに雑だよな
982: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 00:00:45.05
初代URアムロ修正されないかな