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Gジェネエターナルまとめ

【Gジェネ】ツリーの続きが?になってる機体は凸が無駄に!?

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334: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 07:03:37.55
ツリーの続きが?になってる期待なんて凸が無駄になるの目に見えてるからな
後で還元してくれるならいいけどそういう情報ないもん

336: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 07:04:39.01
無駄になる………

どういうこと?

340: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 07:08:06.26
>>336
解体の時はそのユニット自体の凸素材しか戻ってこないからな
ツリーの上が実装されたらそのユニット自体を凸して使う以外の使い道なくなるよ
例えばssrバルバトス3凸を使用して次のツリーの機体を作る。そうするとssrバルバトスのみの凸素材3が返ってくる。設計図になるわけでもないから。

343: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 07:10:49.26
>>340
なんで解体するの??






352: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 07:18:15.84
>>343
設計図集めだるい、足りない人は次のツリー実装されて
開発したかったらするんじゃね?

347: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 07:16:15.29
SSRバルバトス完凸一体作りました

SSRバルバトスからの開発先が追加になりました

SSRバルバトス追加で4体作ります
これだけの話では………

355: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 07:20:29.43
>>347
完凸が素体4なり設計図に分解できればその場合はバルバトスの追加は1体で済むんだ
俺は別に困ってないけどいまだにゲーマルクやらゼロやら完凸分足りてない奴からしたはAP換算いくつになるかっつう話

357: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 07:21:10.11
>>347
問題なのは簡単にSP化させられないことじゃろ






358: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 07:22:05.29
強化した第6バトスはそのまま使えばいいじゃん

367: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 07:28:10.45
>>358
それだけの話なんだよね
なんで解体云々の話になるんだろう………
使ってないなら完凸自体作る必要も無いし
そもそもこの開発ツリーの追加とか絶対半年ぐらい来ないよ
しかも来ても全部一気にとかでなく出し惜しみで五月雨
この虚無具合で確信したわ

368: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 07:28:23.20
ていうかダブルオーとか開発図SSRの先にSSR控えてるの怖いんだけどこれSSRで別のSSR作らなきゃならんって事?

370: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/06(金) 07:30:14.65
>>368
ダブルオーがSRなのも変だし
そっからダブルオーライザーも作らにゃならんしなぁ

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