687: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/07(土) 12:36:25.48
スキップ可のSRPGもウケ辛かったから
SRPGは大変だな
SRPGは大変だな
693: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/07(土) 12:38:09.24
>>687
難易度上げていくと最終的には詰将棋にしかならないっていう
難易度上げていくと最終的には詰将棋にしかならないっていう
700: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/07(土) 12:39:46.78
>>693
難易度上げる安易な方法は特定マス踏んだら増援モリモリの初見殺しとか言う
難易度上げる安易な方法は特定マス踏んだら増援モリモリの初見殺しとか言う
699: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/07(土) 12:39:16.91
将棋と違って敵の性能だけ異常強化してるからなあ
詰め将棋とは言えんだろ
詰め将棋とは言えんだろ
703: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/07(土) 12:40:26.80
>>699
その手のは詰将棋っていうか持ち物検査って言われるよな
その手のは詰将棋っていうか持ち物検査って言われるよな
726: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/07(土) 12:45:16.25
>>703
そうだよね
そうだよね
702: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/07(土) 12:40:26.31
エタロエキスパートとか動画みても同じ動きしなかったりで、自分で試行錯誤しながらクリアするのは楽しい
704: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/07(土) 12:40:45.07
当てたユニットが勝手に動いてるスクリーンセーバーみたいにストーリーのオート無双が1番楽しかった
スキップは時代の流れなのかね
スキップは時代の流れなのかね
705: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/07(土) 12:40:48.30
詰将棋は攻略手順が決まってることへの例えなので将棋かどうかって話ではない
708: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/07(土) 12:41:45.33
仮にスキップなかったらくっそダルいと思うぞ
709: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/07(土) 12:41:53.07
なんか予想以上に人気出たし頑張ってイベント詰め込んだぜw
これが今なんだよな
運営的にはこれで頑張ってイベントやってんだ
愕然とするよな虚無に
これが今なんだよな
運営的にはこれで頑張ってイベントやってんだ
愕然とするよな虚無に
711: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/07(土) 12:42:36.61
ランモバみたいにストーリーを数ヵ月かけてクリアしてマルチのみマップでキャラを見せびらかす
SRPGのソシャゲとして完璧だったよな
ランモバ2みたいなのあれば移住するわ
SRPGのソシャゲとして完璧だったよな
ランモバ2みたいなのあれば移住するわ