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【Gジェネ】覚醒ユニコーンのMAPは移動後使えても良かった

ユニコーンガンダム(デストロイモード・覚醒)
311: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 00:34:28.27
ユニコーンシールドファンネルの方に特殊デバフ付けなかったの調整を感じる

313: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 00:38:31.89
支援機にマップ自体は反撃受けずに殴れるから悪くはないんだけど短すぎるな
あんな範囲なら狙撃のほうがマシだった

314: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 00:41:13.10
マップにデバフは使いにくいけどマップ兵器はないよりある方が絶対強いよ
あんなんでも火力はまあまあだし

316: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 00:44:34.76
支援機のMAPは微妙でしょ
雑魚処理は攻撃機でやりたいし硬い敵が多いときはCSしての調整がしにくいし
フリーダムの評価が低いのが物語ってる

317: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 00:46:20.94
ユニコーンの片方のデバフがあのmapにもってかれてるのはさすがに弱い要素

318: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 00:47:22.07
パイロットのタイプは被ったことないよなURの
アスラン防御URきたから攻撃かサポート
恒常だったし次は限定やろな
逆にパイロットの攻撃を最初の恒常で使ったやつはかなりきついな

323: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 00:58:51.13
>>318
それを基準に考えるとURナイチンゲールや福岡サザビーは支援or耐久
結晶ユニコーンは耐久か

325: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 01:07:04.82
>>318
あるだろ
恒常URで3回実装されたパイロット
最初攻撃型だったのに2回目も3回目も攻撃型

320: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 00:48:06.96
緑コーンのMAPは移動後使えても良かったろ

321: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 00:48:11.35
強めの機体は多用する武器に限って無特性なやつ多いイメージ

322: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 00:51:55.13
覚醒ユニのMAP兵器の範囲決めたやつだいぶ終わってる

324: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 01:04:49.36
あのクソみたいなマップ兵器無かったら他の射程5武装にデバフ付いていたのかもしれないのにな
あれは呪い

326: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 01:22:29.53
月光蝶も8000とかであの範囲になるんじゃね

335: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 01:43:19.46
そもそも支援機って敵を防御させずに倒すためだけにいれるから
支援攻撃回数だけが正義なんだよな
MAP兵器も火力もいらん

360: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 03:46:09.74
支援型パイロットも強いUR機体にマッチするとやっぱいいね
アスナはZガンダムに適正あったりこういうキャラ欲しいわ

367: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 04:57:17.50
199連でユニコーン無し
明日こそ頼むぞ。。

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