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【Gジェネ】素材は毎日HARDスキップしてたら貯まってたw

アイキャッチ
799: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:04:20.03
SSR以下は開発したら終わりで要求されない限り経験値素材使わないな。エタロは放置してる

800: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:04:33.12
UCの素材集めしんどい
今までは開発SSRは星3の限界突破コンプリートしてきたけどエターナルロードクリアのためにやるしかないのか

801: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:05:37.95
開発その他縛り全部やってますって人は素材苦しいだろうなって思う

803: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:06:55.86
素材は毎日HARDスキップしてたらいつ間にか貯まってるって感じだけどこれがひたすらに虚無なんだよな
遊びたくても遊ぶ場所が無いっていうソシャゲによくあるモヤモヤだわ

804: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:08:17.43
最近は素材重くてオート周回とかもよくやるようになったけど
ソシャゲは周回の為の周回について考えてる時がなんだかんだ楽しいなって思う

806: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:08:56.49
その遊ぶ場所を提供しすぎると新規とガチ勢の差が埋まらなくなるから常に新規が楽しめるバランスがベスト

816: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:14:19.04
>>806
そうそう、だから図鑑のUI充実させるとか有料だけどアニメ視聴出来るとか試行錯誤してんのは伝わってくる
ソシャゲって何も無いのに何か触りたくなっちゃうって事よくあるから

808: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:10:24.73
ユニコーンのエタロ自体は簡単な方だから連邦機は開発しなくてもいいのが救いかな
初回クリアだけガチャ入りでやってダイヤ回収はのんびりやってますわ

820: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:16:38.37
UCのN9でSRドロ率がなかなか高い
Nだから開発素材少なくても損ではない気がする

824: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:18:39.91
開発に凸素材使うのはさすがに頭弱すぎるとしか
スキップしてても余裕で作れるやん

825: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:20:12.80
エタロやりたくない理由は適当な顔グラの配布パイロットに経験値素材使いたくないしその為にガチガチのタグ縛りがあるところでパイロットだけは縛りなくして欲しいわ

826: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:20:37.71
エタロは運営からのメッセージw

828: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:21:47.91
経験値素材とかあまりに余ってるけどね
新規なら知らねーけど

829: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:21:55.33
機体SSP用に素材ためておいてくださいといった直後に強化素材を使わせてまくる運営

837: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:25:44.23
経験値素材が尽きた
デビルガンダムとネオジオングで使いすぎだ

838: ゲーマーズ 2025/10/23(木) 13:26:47.49
SSP化はどんくらい素材使わせてくるやら
まあすぐカンストよりはそっちの方が好きではあるんだけど

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