841: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 17:42:50.16
取ったばかりの限定攻撃に使いたいわ凸
847: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 17:47:07.37
武器強化素材足りないってメインストーリーハード消化してないの?
848: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 17:47:46.31
武装素材SRだけ異常に溜まる問題
はよ交換出来る様にしろ
はよ交換出来る様にしろ
862: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 18:07:10.49
>>848
わかるSRだけクソ余る
わかるSRだけクソ余る
849: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 17:48:22.13
完凸後にガシャから出る呪いをかけた🪄
850: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 17:51:07.99
たぶん限定攻撃機かマスターガンダムあたりの高火力機体を完凸してればマスターリーグはバフ関係なく適当にやって15万行くよな?
カウンター編成で
そういう意味では高火力URは一個は完凸作っとく意味あるような気はするな
カウンター編成で
そういう意味では高火力URは一個は完凸作っとく意味あるような気はするな
855: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 17:57:52.95
URの凸素材はこのゲームにおける一番の良心だな
856: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 17:58:14.56
Zなら無凸でも火力に満足する
Z凸よりも他に限定攻撃欲しくなる。別部隊の離れた位置に配置される機体に火力高いの欲しい
ボス相手なら、Zが支援か別の高火力機が支援で最大火力がさらにドン
Z凸よりも他に限定攻撃欲しくなる。別部隊の離れた位置に配置される機体に火力高いの欲しい
ボス相手なら、Zが支援か別の高火力機が支援で最大火力がさらにドン
860: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 18:02:07.68
育成要素としては3凸後も凸するとステが微増すればどうやろとは思ったな
実質キャピタル消費で好きな機体をULT化する作業みたいになるが
実質キャピタル消費で好きな機体をULT化する作業みたいになるが
864: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 18:11:58.18
完凸UR一機いれば15万はなんとかなるわね
20万は凸UR2機ほしい エースとサブエースで防御を枯らした所叩く機体がいると安定する
20万は凸UR2機ほしい エースとサブエースで防御を枯らした所叩く機体がいると安定する
865: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 18:12:36.15
エリクサー症候群で最初のUR確定と恒常天井未だに残ってるわ
ハーフアニバあたりでリセット来そうなんだよな
ハーフアニバあたりでリセット来そうなんだよな
873: ゲーマーズ 2025/09/08(月) 18:25:44.57
無凸恒常サポと完凸ラクスの差って20%もあるからなぁ
サポ使い分け~とかするよりステータスの暴力で薙ぎ倒す方がいい
ムダにガチャ引かなくていいから石も貯まるしな
サポ使い分け~とかするよりステータスの暴力で薙ぎ倒す方がいい
ムダにガチャ引かなくていいから石も貯まるしな