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【Gジェネ】支援バナージはストフリに乗せると良い??

バナージ・リンクス
729: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 19:53:38.04
上で上がってた覚醒ユニコアムロのが良いのマジだし支援バナージはストフリに乗せると良いのマジだな
マスリだとバナージ支援3回にできんし
覚醒ユニコーン
上がバナージ 与ダメ76663
下がアムロ 与ダメ82850
https://imgur.com/a/5SpUmAw
ストフリ
上が攻キラ 与ダメ265510
下が支援バナージ 与ダメ221152
https://imgur.com/a/X0WW0tE

738: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 19:54:49.12
>>729
支援キラじゃあかんのか?

740: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 19:55:09.06
>>729
スキル2つ使わないなら連邦与ダメ15%あるアムロでいいわな

742: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 19:55:25.56
>>729
ストフリバナージは理解できるけど覚醒ユニコーンにアムロはなんでダメアップするん?

747: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 19:56:26.03
>>742
バナージはアビリティに与ダメアップがない

757: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 19:58:08.80
>>747
>>751
なるほどなあ

751: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 19:56:56.40
>>742
連邦

756: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 19:57:53.51
>>742
連邦軍機体だから

750: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 19:56:48.36
>>729
前にバナージ乗せ換えだと大した事ないって言ったら発狂してた奴いたけど
ダメ計算したらそうなるよな

761: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 19:58:57.25
>>729
これだったら覚醒ユニコーン使わなくていいだけでは

764: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 19:59:41.40
>>761
エース機だと覚醒ユニコーン自体は優秀だからなぁ

773: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 20:01:19.22
>>761
正解
マスリで支援機なんかいらない

797: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 20:05:51.74
>>729
これ何でバナージより准将の方がダメージ出てるんだ?と思ったけど相手が開発バンシィか何かで覚醒ダウン入ってる感じか
准将は射撃値も高いから優秀やな

811: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 20:10:48.20
>>797
いやアムロの与ダメ15%アップ分だよ
覚醒ダウンない相手でもアムロのほうがダメージ出る
覚醒ブーストも使ってようやくバナージのほうがちょっとだけダメ伸びる

819: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 20:13:12.27
>>811
いやストフリ乗せたバナージとキラの話や
覚醒値はバナージの方が高くてアタバの倍率一緒なのにキラの方がダメージが高くなってる事を言ってる

824: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 20:14:21.16
>>819
そらタグ一致あるから当たり前じゃないの

833: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 20:16:22.70
>>824
キラはストフリ乗せても与ダメアップ無いよ

837: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 20:17:13.05
>>833
タグ関係なしの与ダメ20あるからだな
攻撃キャラなんだから当然よね

831: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 20:16:12.22
>>819
攻撃キラはアビリティの与ダメ上昇も持ってる
画像の+10と-10のところはよくわからんけど

845: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 20:18:14.19
>>831
あ、そっちの与ダメアップ忘れてた
ありがとう

846: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 20:18:37.17
>>819
攻撃パイは素でアビに攻撃上げがついてるからその差だと思う

825: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 20:15:03.55
>>797
これは支援パイロットなのに攻撃パイロットと遜色ないダメが出てるって意味でバナージが凄いんだわ 機体タグも合ってないのに
ちなみに相手はゴッドね

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