367: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 22:44:16.87
刹那の活躍はゴッドのおかげというか
相手の防御機が硬かろうが先行してCS圏内に入れてくれるの偉いわ
ドモンが突っ込んでCS3が二番目に動く流れが強い
相手の防御機が硬かろうが先行してCS圏内に入れてくれるの偉いわ
ドモンが突っ込んでCS3が二番目に動く流れが強い
368: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 22:45:20.49
当たり前で今回も思ったんだけど支援防御1回は耐えれてもカス
次以降の攻撃で味方が死んで瀕死の防御機体が残るだけだ
次以降の攻撃で味方が死んで瀕死の防御機体が残るだけだ
369: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 22:47:02.79
覚ユニコーンが強すぎるな
支援の火力じゃない
支援の火力じゃない
370: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 22:47:17.91
専属化して乗せ替えできないのもゴミだけど
流石に専用パイロットがゴミで乗せ替え必須はキャラゲーとして酷すぎる
流石に専用パイロットがゴミで乗せ替え必須はキャラゲーとして酷すぎる
378: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 22:54:27.65
無凸URのみハヤト・コバヤシで18万が限界。ユニコーン1凸ゴッド2凸できるけど結局20万以上は完凸祭りだからやる意味ないわな
394: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 23:00:19.17
>>378
先に動いた方が不利になることが多いから完凸編成相手でも突撃してきたやつを支援込みで狩っていけば勝てるよ
先に動いた方が不利になることが多いから完凸編成相手でも突撃してきたやつを支援込みで狩っていけば勝てるよ
382: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 22:55:53.45
マスター初めてやったが見た感じ15万以上意味ないよなこれ
386: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 22:58:04.08
>>382
ないよ
ないよ
390: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 22:59:24.10
>>386
ならこれで終わりか
各リーグ5回戦ってフィニッシュか
確かにこれならなんでもいいわなゴッド無双してたら終わった
ならこれで終わりか
各リーグ5回戦ってフィニッシュか
確かにこれならなんでもいいわなゴッド無双してたら終わった
538: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 00:35:15.56
>>382
★が増えて見えづらくできるぞ
★が増えて見えづらくできるぞ
384: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 22:56:24.96
しゅまん
F91くっそ固くね?
388: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 22:59:14.64
>>384
シーブックがうんこ過ぎたよねw回避する支援防御キャラってなんだよwEXって回避出来んでしょw
シーブックがうんこ過ぎたよねw回避する支援防御キャラってなんだよwEXって回避出来んでしょw
392: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 23:00:09.24
>>388
量産機エタロで割と役に立った
雑に放り込んでもめっちゃ避けてくれる
量産機エタロで割と役に立った
雑に放り込んでもめっちゃ避けてくれる
391: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 22:59:28.93
>>384
パイロットがゴミなだけでF91はかなり強いって言われてたよ
パイロットがゴミなだけでF91はかなり強いって言われてたよ
385: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 22:57:41.37
マスリは相手がわざわざ弱い編成組んでくれてるから
攻撃UR1凸&耐久SPも有れば完凸軍団相手でも大半勝てる
シーズン1は相手の手加減が少なく並べ替えで捲るゲームだったけど今はその必要も無い
攻撃UR1凸&耐久SPも有れば完凸軍団相手でも大半勝てる
シーズン1は相手の手加減が少なく並べ替えで捲るゲームだったけど今はその必要も無い
387: ゲーマーズ 2025/10/24(金) 22:58:42.37
デンドロは無凸でも1凸でも耐える回数変わらなさそうだし置いとけばいいんじゃないか?
今後くるイベントで完凸耐久だろうが一撃で落とされるの来てもデンドロなら無凸でも1回は耐えるから複数運用が活きるかもしれんぞ
今後くるイベントで完凸耐久だろうが一撃で落とされるの来てもデンドロなら無凸でも1回は耐えるから複数運用が活きるかもしれんぞ