794: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:05:02.58
ベルチカ凸るかオットー凸るか迷うな
795: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:05:41.95
>>794
単純に手持ちで豊富な方で良いと思うぞ
単純に手持ちで豊富な方で良いと思うぞ
796: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:07:31.95
べつに困らないから凸らなくていいと思うよ
797: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:08:44.71
ベルチカとオットーならオットーだろ
ベルチカは宇宙世紀じゃないと使えないから汎用性が低い
ベルチカは宇宙世紀じゃないと使えないから汎用性が低い
807: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:28:15.93
>>797
これたまに見るけどメンツじゃサイコミュの圧勝じゃね UCオルタナなんてもうオプションぐらいしか関係ない
これたまに見るけどメンツじゃサイコミュの圧勝じゃね UCオルタナなんてもうオプションぐらいしか関係ない
808: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:30:08.23
>>807
どれだけメンツがいようと宇宙世紀以外じゃ使えない時点で半分未満でしか使えないからなぁ
どれだけメンツがいようと宇宙世紀以外じゃ使えない時点で半分未満でしか使えないからなぁ
810: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:34:01.45
>>808
その言い方だと重複できないタグはもっと狭まる…まあどっちも1凸で持ってるから上げ下げには深入りしないよ
その言い方だと重複できないタグはもっと狭まる…まあどっちも1凸で持ってるから上げ下げには深入りしないよ
812: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:36:07.78
>>810
いや、最大編成数が決まってる以上、要するに最大5機いればいい
例えばサイコミュが100機いても
宇宙世紀オルタナ5機づつ編成できるタグの方が汎用性がある
いや、最大編成数が決まってる以上、要するに最大5機いればいい
例えばサイコミュが100機いても
宇宙世紀オルタナ5機づつ編成できるタグの方が汎用性がある
798: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:12:21.64
サポ凸は罠だろ
ユニットだけでいい
ラクスに凸素材したやつが今どうなったかみてみろ
無駄になっただろ
エースも今後冷遇されたら凸したのが無意味となる
サイコミュは強すぎるから別として
ユニットだけでいい
ラクスに凸素材したやつが今どうなったかみてみろ
無駄になっただろ
エースも今後冷遇されたら凸したのが無意味となる
サイコミュは強すぎるから別として
801: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:15:45.53
>>798
完凸ラクスでマスリ20万余裕だけど
完凸ラクスでマスリ20万余裕だけど
800: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:14:35.16
覚醒ユニコ中途半端な凸機体ぐらいならワンパンしてくれんの草
微妙に火力足りなくても耐久ユニのEX+フルコーン支援で殆どの敵落とせるから全員攻撃ユニなのに耐久もあるわけわからん事になってる
微妙に火力足りなくても耐久ユニのEX+フルコーン支援で殆どの敵落とせるから全員攻撃ユニなのに耐久もあるわけわからん事になってる
803: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:21:29.23
未だにラクスの人の編成ってどんなんなの?開発SPまみれ?
820: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:46:36.28
>>805
貧乏臭い編成だなあ
貧乏臭い編成だなあ
827: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:49:26.94
>>820
>>823
そう嫉妬するな
主人公オルタナティブにはストフリ
ライバル宇宙世紀にはサザビー
ここカバーしてるからマスリ毎回20万余裕なんだ
>>823
そう嫉妬するな
主人公オルタナティブにはストフリ
ライバル宇宙世紀にはサザビー
ここカバーしてるからマスリ毎回20万余裕なんだ
823: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:47:49.04
>>805
これがラクスパ最強編成か…
これがラクスパ最強編成か…
806: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 07:27:32.54
>>803
盾にユニコーンデストロイが増えて喜んでた
盾にユニコーンデストロイが増えて喜んでた