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Gジェネエターナルまとめ

【Gジェネ】最初3カ月は無理して詰め込んだって位

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108: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/10(火) 01:23:22.83
俺らの課金した金どこいったんだよ
こんなにゲーム内容に還元されないことってあるか?

110: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/10(火) 01:25:02.25
しれっとサンボル延期はキツイなw

112: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/10(火) 01:25:35.79
ロードマップ公開してたからイベントスケジュールは想定ないだろう
その上で最初3カ月は無理して詰め込んだ言うくらい開発ギリギリだったって話

113: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/10(火) 01:25:57.88
ヒットしたソシャゲでユーザーに儲けに見合った還元できてるもんなんてないからな
AAA何本も作れるだけの金がどこ行ってるんだ?みたいなのばっかや






114: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/10(火) 01:27:05.47
金より人、もっというと開発の規模が足りねえんじゃねえかな
流用してるとはいえ、低レアでもアニメーション2つ付くるから機体1機の製作コストはソシャゲの中じゃ高い方思うわ

119: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/10(火) 01:28:47.79
>>114
ほぼCS作ってるようなもんだしフットワーク重くなるのはある程度仕方ないとも思う
それでも頑張ってほしいけどな

115: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/10(火) 01:27:07.27
味方AIだけ最適化して敵AIはアホのままだとヌルゲー化するし敵AIも最適化するんだろ
まあそうなると戦力差が戦闘結果に反映されやすくなるから無微は廃に虐殺されるだけになるな

117: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/10(火) 01:28:10.67
一ヶ月ちょいでそんなに作れるかよ






118: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/10(火) 01:28:18.52
サンボルはジークアクスの為に犠牲になったのだ…

120: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/10(火) 01:28:59.59
好調といっても人はもう減ってるんじゃね

122: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/10(火) 01:30:54.06
開発力カツカツの状態で、ブラックな環境に悲鳴あげながら毎週律儀にジークアクス配布だけは欠かさずやってると思うと、ちょっと泣けてくる

124: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/10(火) 01:32:08.74
>>122
いうてパイロットとサポはデータ作って画像張るだけだから手間ほぼないで

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