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【Gジェネ】今の開発ライバルはめっちゃ簡単そう??

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539: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 14:56:21.81
エリスクロード使い道なくて困ってるぜ👍
タワーでは起用すると思うが

541: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 14:57:26.00
ライバルでも使い道あったからなあ

546: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:00:05.11
エピオン、マスター、天、ナイチンゲール、ネオング
ライバルが一番エタロクリアの為にSP化したなあ
まあ、納得できるメンツだから後悔は無いがな

547: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:02:22.18
今の開発ライバルめっちゃ簡単そう

549: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:06:00.15
>>547
ゼータに比べたらだいだい楽だろ
ユニコーン辺りは開発素材量が多すぎて凸が難しいのもあって難易度高いけど
起動デバフありきでもかわされる事もあったし

553: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:07:06.32
>>549
流石にそのレスはズレてると言わざるを得ない

560: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:11:28.11
>>553
そもそもエタロ全クリア率が合計二千くらいなんだから全クリアと未クリアの認識はずれてるだろ

573: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:19:45.40
>>549
ユニコーンはどういうギミックあるのか調べる為にやったレベル1も複数混ざってる編成でストレートクリアできちゃったからそもそもの難易度低くね?
1stエタロ辺りが難易度デフレしてるかどうかのラインと思うわ

548: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:04:56.99
ジャスティスミーティアくらいしか無かったからな
思い出しただけで吐きそう

550: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:06:05.56
SEEDエタロライバルエタロの為にジャスティスミーティア量産した人は多そう

556: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:08:33.21
>>550
ていうか今でも開発限定クリアなら2から3体くらいはジャスティスミーティア有った方が楽だし
最近の機体より素材も易いし

555: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:07:52.79
当時ジャスティスミーティアSP化したけど今見るとステ弱すぎて吹く
今はサイコザクにネオングにナイチンとかMAP兵器も鬼のようにあるな

557: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:09:09.86
ライバルエタロで初めてバフ機体の存在を認識したわ

595: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:33:53.54
最近動画みてライバルエキスパやったけどリトライや微調整などでかなりしんどかった
開発のみでSP化もなしだったからだいぶシビアだった

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