ヘッダー
スポンサードリンク

スポンサードリンク Gジェネエターナルまとめ

【Gジェネ】エターナルロードエキスパート初めてクリアした!

エターナルロード
544: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 14:58:48.09
初めてエタロエキスパクリア出来た
プレイ雑でもクリア出来るんだな
Zが偉いだけだったかもしれん

546: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:00:05.11
エピオン、マスター、天、ナイチンゲール、ネオング
ライバルが一番エタロクリアの為にSP化したなあ
まあ、納得できるメンツだから後悔は無いがな

547: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:02:22.18
今の開発ライバルめっちゃ簡単そう

549: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:06:00.15
>>547
ゼータに比べたらだいだい楽だろ
ユニコーン辺りは開発素材量が多すぎて凸が難しいのもあって難易度高いけど
起動デバフありきでもかわされる事もあったし

553: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:07:06.32
>>549
流石にそのレスはズレてると言わざるを得ない

560: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:11:28.11
>>553
そもそもエタロ全クリア率が合計二千くらいなんだから全クリアと未クリアの認識はずれてるだろ

573: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:19:45.40
>>549
ユニコーンはどういうギミックあるのか調べる為にやったレベル1も複数混ざってる編成でストレートクリアできちゃったからそもそもの難易度低くね?
1stエタロ辺りが難易度デフレしてるかどうかのラインと思うわ

550: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:06:05.56
SEEDエタロライバルエタロの為にジャスティスミーティア量産した人は多そう

556: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:08:33.21
>>550
ていうか今でも開発限定クリアなら2から3体くらいはジャスティスミーティア有った方が楽だし
最近の機体より素材も易いし

557: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:09:09.86
ライバルエタロで初めてバフ機体の存在を認識したわ

562: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:12:42.32
本当にクリアしたいなら強い機体量産した方がいいんだろうけど
同じの何体も作りたくないんだよな

566: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:16:46.94
>>562
特にそうなりがちなのがゼータエタロだったな
開発百式だけSP してクリアしたけど何度も開発百式と開発ゼータをSP量産したくなったわ
反面ダブゼエタロは強化型ダブゼ、フルアーマーダブゼ、百式の違う3種類の機体を使ってクリア出来てSP 化のし甲斐があったな

567: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:17:04.25
>>562
運営的にもそうなのか知らんが図鑑出して同一機体の量産が相対的に損な状況揃えて来たな
まあ機体もSP化素材も増えて来たから同一量産縛ってもクリアはできそう

565: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:16:43.21
2700の数字って開発縛りとかも全てクリアした数字なの?
それともミッションはクリアしてないけどエタロは全部クリアしたのどっちなの?

569: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:17:36.77
エタロなんて期限無いんだし強い機体やキャラ手に入ってからでも良くないか
エタロミッションのためだけに機体やキャラSP化とか勿体無いと思うわ

574: ゲーマーズ 2025/10/25(土) 15:20:43.24
>>569
それ以外だと趣味以外に機会無くない?
まあ、SP 化する機体は趣味かつ同じ機体は無しでガチャで当分来ない機体限定縛りを課してるから後悔した事は無いが

スポンサードリンク

-Gジェネエターナルまとめ
-