486: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 09:38:38.51
タワーて将来的に100階とかを1階から登らなあかんのかねえ
488: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 09:41:20.49
まぁ6100もらえなかった時にヒカキンにクレーム入れればいいだけではある
492: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 09:46:32.73
エンドレスで敵が追加されて撃破数稼ぐチャレンジモードみたいなのあればEN回復も必要になるやろ
俺はやらんが
俺はやらんが
494: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 09:50:40.98
>>492
永久にシンが蘇り続けるMAP
永久にシンが蘇り続けるMAP
495: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 09:56:40.83
てかダイヤじゃなかったら1~15の初回報酬何になるんだよ
496: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 09:58:56.09
タワーの労力と報酬が見合わないと思うならやらなければいいだけだよ
マスリだって15万で切り上げてるやついるでしょ
マスリだって15万で切り上げてるやついるでしょ
497: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 09:59:03.97
今まで日課やイベントが軽いのが気に入ってずっとやってたけど、タワー毎回最初からなら続けるのきつそう
SRPGで同じ高難易度何回もやるの面倒なだけって開発は分からないのかな?
SRPGで同じ高難易度何回もやるの面倒なだけって開発は分からないのかな?
498: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:00:06.06
もう他のソシャゲでよくあるタワーにすればいいのにな
毎週リセットされて、ほとんどスキップできて何ステージかだけ手動でやるみたいなやつ
毎週リセットされて、ほとんどスキップできて何ステージかだけ手動でやるみたいなやつ
499: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:00:57.56
タワーは期間長いからオートでやれる所までやったらあとは1日1ステージとかで良いと思うよ
初日に鉄血のハードクリアする方が優先だな
初日に鉄血のハードクリアする方が優先だな
501: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:02:40.31
確実なクリア方法が用意されてるタワーは高難易度でも何でもないただモチベが必要なだけ
502: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:03:17.38
一階からなのは確かに面倒だけどこっちも強くなってるだろうしシャイニング無双階くらいまではオートでいけるんじゃないかな、あとは一日一階じっくりやる感じで
次回までには改善してもらえるよう祈ろう
次回までには改善してもらえるよう祈ろう
503: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:03:25.53
タワーってたしか3週間くらいあったよね
スキップあり5ステージで終わりはイベントとしてどうなんだってことかな
スキップあり5ステージで終わりはイベントとしてどうなんだってことかな
504: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:03:44.50
そろそろクソタグ廃止してダメージスコア系のコンテンツ用意した方がいいんじゃない
開発産でエタロマスリ全部クリア余裕だからガチャ引かなくていいって逃げ道を潰さなアカン
開発産でエタロマスリ全部クリア余裕だからガチャ引かなくていいって逃げ道を潰さなアカン
505: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:03:52.88
キーワードタグ「読解力」
520: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:22:52.48
>>505
このスレにも持ってなさそうなのいるな
このスレにも持ってなさそうなのいるな
506: ゲーマーズ 2025/10/28(火) 10:04:32.72
前回の時点でシャイニング階まではオートで行けたからなぁ
まぁゴッドとか追加されて手動でも楽になってるといいんだけど
まぁゴッドとか追加されて手動でも楽になってるといいんだけど