26: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:43:37.83
敵が味方に攻撃するから、支援防御します
敵が味方に反撃するから、支援防御します
スレッタは支援防御1回なら前者が先に発生したら、後者は行わない感じか?よくわからんぞ
敵が味方に反撃するから、支援防御します
スレッタは支援防御1回なら前者が先に発生したら、後者は行わない感じか?よくわからんぞ
32: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:44:33.75
>>26
それをどちらもできるのが限定になるんじゃね
それをどちらもできるのが限定になるんじゃね
38: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:45:05.59
>>26
前者が先に発生することなんかないだろ
前者が先に発生することなんかないだろ
61: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:47:54.24
>>38
マスリならある
マスリならある
27: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:43:37.95
走る!割り込む!エアリアル!😤
28: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:44:13.79
耐久だから無凸は論外なのは変わらない
29: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:44:20.99
反撃割込で支援回数潰されるなら微妙な気がする…
34: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:44:38.04
現状CS2回URパイロットハズレ無しだから三日月強いやろなぁ
35: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:44:38.42
一応タゲの回避判定が先だった気がするから
回避率出せれば複数スウェーにもなり得るか
回避率出せれば複数スウェーにもなり得るか
42: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:45:27.33
>>35
あーそうなるのか
あーそうなるのか
37: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:44:53.62
ガンドアーム縛りだけだからSPルブリスでもいいぞ😎
39: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:45:05.56
割り込みで支援回数消費しなかったらもはや限定級よ
40: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:45:13.48
ターン開始で支援回復してるだろ
1回は1回
1回は1回
54: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:46:28.73
>>40
確かに回復ターンも重要だな
スレッタに回ってきたら回復なら一回でも相当つえーわw
確かに回復ターンも重要だな
スレッタに回ってきたら回復なら一回でも相当つえーわw
41: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:45:26.52
両作品が好きな人は引いてもよさそうな性能でよかったやん
43: ゲーマーズ 2025/10/30(木) 18:45:32.76
反撃防御か使い所難しい