641: ゲーマーズ 2025/11/02(日) 12:05:15.98
そのミオリネが席埋める事で総火力下がるんだけどな
646: ゲーマーズ 2025/11/02(日) 12:09:25.55
>>641
スコアタとかボスとかクソ防御の上から粉砕しやすくなる
総火力なんてザコをオーバーキルした余剰ダメージで無駄になるし意味無いよ
スコアタとかボスとかクソ防御の上から粉砕しやすくなる
総火力なんてザコをオーバーキルした余剰ダメージで無駄になるし意味無いよ
668: ゲーマーズ 2025/11/02(日) 12:16:18.70
>>646
すまん総火力をどう解釈してるのか分からんわ
毎ターン支援攻撃2回減るし範囲アタバのコストでスウェーだって撃てるんだから
ボス相手の火力も概ね落ちるやろ
すまん総火力をどう解釈してるのか分からんわ
毎ターン支援攻撃2回減るし範囲アタバのコストでスウェーだって撃てるんだから
ボス相手の火力も概ね落ちるやろ
693: ゲーマーズ 2025/11/02(日) 12:27:26.26
>>668
上でも言ったけどドモンみたいなアタバ無しのキャラの火力を更にそこ上げ出来るってのが重要なの
毎ターン支援2回なんてなくても雑魚は落とせるでしょ
ボス相手の支援だって1回の参加人数は限られてるでしょ
スコアタで火力伸ばしたり防御の上から殴り殺せる火力が重要なの
上でも言ったけどドモンみたいなアタバ無しのキャラの火力を更にそこ上げ出来るってのが重要なの
毎ターン支援2回なんてなくても雑魚は落とせるでしょ
ボス相手の支援だって1回の参加人数は限られてるでしょ
スコアタで火力伸ばしたり防御の上から殴り殺せる火力が重要なの
702: ゲーマーズ 2025/11/02(日) 12:36:38.70
>>693
まあ重要では無いな
支援2回多い事で楽出来る場面なんていくらでも有ってそっちのがよほど意味がある
スコアタなんて毎回ハードル低いからどうでも良いしな
支援の代わりにミオリネ入れて楽になるケースなんてまず無いよ
まあ重要では無いな
支援2回多い事で楽出来る場面なんていくらでも有ってそっちのがよほど意味がある
スコアタなんて毎回ハードル低いからどうでも良いしな
支援の代わりにミオリネ入れて楽になるケースなんてまず無いよ
645: ゲーマーズ 2025/11/02(日) 12:08:40.19
両脇ラクスとミオリネで応援してからの開幕アトミックや!
650: ゲーマーズ 2025/11/02(日) 12:10:21.74
>>645
満足だろうな、ガトー! でもそれはラクスとミオミオを奪われた俺達にとって、屈辱なんだ!
満足だろうな、ガトー! でもそれはラクスとミオミオを奪われた俺達にとって、屈辱なんだ!
651: ゲーマーズ 2025/11/02(日) 12:10:23.93
ラクスはオートで範囲スキル使うのに条件あったけどミオリネはそういうのある?
844: ゲーマーズ 2025/11/02(日) 13:42:31.78
ミオリネさんってさいつか来るURガンダムキャリバーンに乗せてあげなさいってことか?
889: ゲーマーズ 2025/11/02(日) 14:13:28.99
ミオリネ欲しいまんさんは
クリア出来ない難易度かも
クリア出来ない難易度かも