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Gジェネエターナルまとめ

【Gジェネ】バンナムは初期は多分それほど期待してなかった?

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700: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/19(木) 12:52:34.24
皆待ってたまともなガンダムソシャゲ売れた理由はコレやろユーザーとバンナムが初めて噛み合った結果

706: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/19(木) 12:53:33.70
ガシャ縛りですらゲームになるのがすごい

709: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/19(木) 12:53:39.56
結構ユーザーの声の反映が早いのは評価できるんじゃないかね
言われなくても最初からわかるだろってのもあるけど

715: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/19(木) 12:55:09.15
>>709
次はタグの整理してくれ頼む

717: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/19(木) 12:55:16.20
いやバンナムは初期は多分それほど期待してなかったぞ
広告も少なめだったしスパロボ30以下の期待値だったかと






723: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/19(木) 12:56:20.85
ゲームは意外と何が売れるかわからんもんよな
たまたまスキマ産業にピタッとはまった奴が爆売れしたりもする

725: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/19(木) 12:56:39.08
売り上げを誇るしかないけど、その売り上げを持ち上げてた奴らほどセルラン1位取れなくなったら今度は反転アンチと化すんだろうな
1位石で喜ばせてる分それすらもなくなるんだから
よくソシャゲで見る光景だよ

726: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/19(木) 12:57:14.30
運営開発フットワーク軽いのは高評価だけど
ユーザーの言うこと全部聞いてたらクソゲーになるから
取捨選択うまくやってくれよ

734: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/19(木) 12:59:08.80
>>726
これほんとに罠なんだよな
ユーザーの声聞く運営(笑)より、んなもん聞けるか知るかボケってマイペース運営のが絶対に上手くいく不思議






757: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/19(木) 13:08:20.36
>>734
ユーザーは基本的に自分の主観でしか物見ないからな
有名ゲーマー監修とかユーザーの意見を反映しましたとかウリにしたゲームが例外無くクソゲーだったのが何よりの証左

727: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/19(木) 12:58:07.83
基本ポチポチゲーなのがいいわ
無駄に時間取られないのは大事

732: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/19(木) 12:59:02.78
そもそもガンダムソシャゲが跳ねたことなんて一度もないからな
ガンダムコンテンツは売れる売れない関係無く義務的に今までもこれからも作ってかなきゃいけないし当たるかどうかなんて考えてなかったと思う

771: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/19(木) 13:13:37.64
>>732
ガンダムはバンナムが全ての権利を持つからな
自動的にバンナムが死ぬまで続ける

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