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【Gジェネ】スレッタにあるのは与ダメ15%アップだから

スレッタ・マーキュリー
327: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 08:15:35.71
やっとジュリエッタ引けたぞ…
これでスレッタ引けなくてもなんとかなるな

330: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 08:19:40.57
むしろジュリエッタいたらスレッタいらない説
マスリなら1番マスから援護防御入った後は撃破された方が的にならなくて強そうだから低レベルの機体で運用もありそう

335: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 08:25:55.68
>>330
その発想は無かった
スコア拘らないで20万目指すだけなら
全勝ちする構成のが良いしな

336: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 08:25:58.86
>>330
スレッタだと固いからか
レギンレイズエース機だし、完凸運用と無凸どっちも使ってみようかね

347: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 08:41:12.30
>>330
それ4か5か両方に早すぎる攻撃機支援パイが居るとカモられる配置や

333: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 08:22:20.91
水星後半きたら増えるんだろうけど
ガンドアームの機体が少なすぎる…

345: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 08:39:50.04
>>333
新たぬきはウルでも移動5で堅牢だし熟語2つカバー出来てると思えばまぁ
最悪タグ不一致でも役割的には果たせるしまぁ良いだろ
先行した支援機を1ターン生き延びさせる事が仕事だから
問題はまあジュリエッタでも同じだからわざわざURを引く意味が無いって事だわな

354: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 09:02:05.09
>>345
ジュリエッタは機体選択の幅があまりにも狭いからスレッタとは比べもんにならんだろ
それよりは攻撃時防御が有用と思えるかどうかじゃね
思えるなら引くべき

365: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 09:18:29.08
>>354
ギャラルホルンってかなり広いぞ?
更にこれからウルズハントやMSVからの実装も期待出来るし熟語的には安泰だと思う
ただもう熟語30サポは出ないだろうなぁって雰囲気はある

341: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 08:35:57.96
ジュリエッタもスレッタも先行有利にするための廃課金向けのキャラだよ

349: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 08:45:26.18
まぁどうしてもジュリエッタは使いたくないって人はタヌキ引くしかないな

353: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 08:57:48.46
防御スレッタがマスリで真っ先に突っ込んでいくZにちょうどいいと思ったら一撃必殺だったでござる

360: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 09:08:34.32
>>353
電光石火ならジュリエッタで良いでしょ
そもそもボーナス無しのZは先行しないがな
https://i.imgur.com/BCiUGKI.png

364: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 09:17:16.80
>>360
じゃあそのうちすり抜けでくることを祈るか

361: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 09:12:23.10
たぬきにあるのは与ダメ15パーアップだから
これでゼータやゴッドガンダムでワンパンできる対象が増えるのが重要
耐えられると意味が無い

397: ゲーマーズ 2025/11/04(火) 09:51:34.20
>>361はもしかしてスレッタが支援防御するときに攻撃するやつのダメージが増えるって勘違いしてる?
最初意味わからなすぎてミオリネをたぬきって言ってるのかなって思ったけど倍率違うし

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