612: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 18:10:16.98
このシャアが強いとか言ってる奴はどんな時に使えると思ってるんだよw
条件付きとかいうのは
弱い
条件付きとかいうのは
弱い
614: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 18:10:40.36
シャアは一回死なせてからが本番か
本気出せるし
本気出せるし
635: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 18:12:32.32
>>614
つまりHP回復戦艦はゴミ
つまりHP回復戦艦はゴミ
615: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 18:10:44.63
武装パワーと地形適応が早く知りたい…
616: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 18:10:47.36
まぁ地形適応があれだろうからな
618: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 18:11:05.97
機体指定アビ持ち増えていくと自由度がなぁ
622: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 18:11:29.06
倒されたとして反撃発動するの?
623: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 18:11:31.61
機体縛りがデフォになってきたな
625: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 18:11:44.68
個人的には今一番欲しいのは強襲とか周回系のオートで強い感じのユニットだから
このシャアのアビリティは悪くないけど手動前提で今後来るかわからんぐらいの高難易度向きの性能だからそんなに魅力的ではないな
このシャアのアビリティは悪くないけど手動前提で今後来るかわからんぐらいの高難易度向きの性能だからそんなに魅力的ではないな
641: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 18:13:26.54
>>625
俺もそうだな
結局脳死で強いのが良いんだわ
やっぱハフバで限定攻撃に来るだろう機体にぶっぱが正解やな
俺もそうだな
結局脳死で強いのが良いんだわ
やっぱハフバで限定攻撃に来るだろう機体にぶっぱが正解やな
627: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 18:12:00.15
CS潰しに使えるのなら面白いね
628: ゲーマーズ 2025/09/15(月) 18:12:05.96
支援パイロット載せても微妙だし
今回は初の完全スルーかな
キュベレイおるなら要らんでしょ
今回は初の完全スルーかな
キュベレイおるなら要らんでしょ