351: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/25(水) 21:37:35.33
今回のマスターリーグでわかったこと
幅広い有利タグに対応できるよう機体は
ごく少数の強機体に依存するのではなく
なるべく手広く確保しておく方がいい
サポは有利タグで潰されるので強サポにこだわるのではなく
SSRでもいいのでHP回復持ちを広く集めておく方がいい
15万到達するだけならサポは重要ではない
幅広い有利タグに対応できるよう機体は
ごく少数の強機体に依存するのではなく
なるべく手広く確保しておく方がいい
サポは有利タグで潰されるので強サポにこだわるのではなく
SSRでもいいのでHP回復持ちを広く集めておく方がいい
15万到達するだけならサポは重要ではない
358: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/25(水) 21:41:49.79
>>351
無微課金とかの凸数少ない場合ならHP回復持ちSSR以上は必須だわ
無微課金とかの凸数少ない場合ならHP回復持ちSSR以上は必須だわ
364: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/25(水) 21:44:08.81
>>358
SSR以上で手広く揃えることが大事
特定の強サポだけを無理して凸させるより有利タグを上手く使えるようになるから
マスターリーグに限った話だけどね
SSR以上で手広く揃えることが大事
特定の強サポだけを無理して凸させるより有利タグを上手く使えるようになるから
マスターリーグに限った話だけどね
376: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/25(水) 21:54:17.09
>>351
まぁ恒常も十分優秀なので限定回してれば...その過程で十分過ぎるんよな
気をつけないといけないのは限定の糞ユニットの時やな
GP02やビルストみたいな?
まぁ恒常も十分優秀なので限定回してれば...その過程で十分過ぎるんよな
気をつけないといけないのは限定の糞ユニットの時やな
GP02やビルストみたいな?
383: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/25(水) 21:56:19.21
>>376
そこら辺はよく考えて
自分の手持ちのタグで弱いところを補強するように引く機体を選ばんといかんかな
サイサリスでも15万狙う程度なら使えるし
手動で動かす分にはマップ平気も使えるし
そこら辺はよく考えて
自分の手持ちのタグで弱いところを補強するように引く機体を選ばんといかんかな
サイサリスでも15万狙う程度なら使えるし
手動で動かす分にはマップ平気も使えるし
389: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/25(水) 21:57:05.29
>>383
GP02とかいらんよ?ラクス一撃で15万余裕なんだし
GP02とかいらんよ?ラクス一撃で15万余裕なんだし
392: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/25(水) 21:57:56.85
>>389
そういう人は引かないようにするって話よ
すでに戦力としてるようなら引かなくていい
そういう人は引かないようにするって話よ
すでに戦力としてるようなら引かなくていい
406: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/25(水) 22:05:15.01
もう最強って何をもって最強なのか
414: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/25(水) 22:08:08.62
>>406
今回のマスターリーグならベルトーチカZが最強かもしれんが
次回一撃が有利タグになれば話が変わるしな
今回のマスターリーグならベルトーチカZが最強かもしれんが
次回一撃が有利タグになれば話が変わるしな
418: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/25(水) 22:10:22.34
マスターはマジで運
427: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/25(水) 22:14:51.65
>>418
運もあるけど強さ次第で狙えるポイントの限度はあるやろ?
>>421
結局人権壊れユニットが出てきて無凸でもそいつが混ざってくる感じだろ?
運もあるけど強さ次第で狙えるポイントの限度はあるやろ?
>>421
結局人権壊れユニットが出てきて無凸でもそいつが混ざってくる感じだろ?
429: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/06/25(水) 22:16:03.12
>>427
そういうのが出てきた時に
手持ちが豊富になると
型落ちでもメタ取れるような編成組めるようになるんじゃないかなと
そういうのが出てきた時に
手持ちが豊富になると
型落ちでもメタ取れるような編成組めるようになるんじゃないかなと
完凸オールスター軍団は知らん!