650: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:56:26.96
まぁSRPGって結局ゲームに関しては性能の話ばっかになるからね
あとはステージ内容とシナリオの話だけどジージェネは単に原作なぞってるだけだからねガノタトークにしかならない
あとはステージ内容とシナリオの話だけどジージェネは単に原作なぞってるだけだからねガノタトークにしかならない
652: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:57:22.78
ガチャ禁の人って今ダイヤどれぐらい溜まってんだろ
659: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:59:14.71
>>652
最低でも20万以上あるはず
最低でも20万以上あるはず
675: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:01:55.56
>>652
プレイ月数x20000程度
8カ月なら16万石ってところ
プレイ月数x20000程度
8カ月なら16万石ってところ
654: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:57:45.86
マスターリーグで一番弱い戦艦選んだら勝てるのはどうかと思うぞ運営さん
655: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:58:05.68
ガシャは12月までスルーできそうでよかった
個人的にブルーは3号機の方が好きだしさ
個人的にブルーは3号機の方が好きだしさ
657: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:58:38.27
この手のゲームはクリアが目的じゃ無くて育成自体が目的だから
コンテンツは育成が虚無らない為の動機付けであってそれが目的ではない
コンテンツは育成が虚無らない為の動機付けであってそれが目的ではない
662: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 20:59:50.23
戦艦なんか9万もするんだからちゃんとメインステージとかで戦艦使えるようにしろよと毎回おもう
このゲームは予算そんなにないんか?
色々ショボすぎる
このゲームは予算そんなにないんか?
色々ショボすぎる
672: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:01:42.63
>>662
EPかHP回復スキル使う時に喋るだけの絵に課金するのほんま草
EPかHP回復スキル使う時に喋るだけの絵に課金するのほんま草
684: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:04:00.14
>>672
最高レアのわりに盆栽として眺める楽しさすらない上に編成上の縛り要素だからストレスの原因でしかない
最高レアのわりに盆栽として眺める楽しさすらない上に編成上の縛り要素だからストレスの原因でしかない
681: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:02:51.52
>>662
これだな
低確率の高額なゴミを量産してるのはおかしい
これだな
低確率の高額なゴミを量産してるのはおかしい
664: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:00:12.12
タグゲーは使える数=強さだしなガバガバの方が強化しやすい
665: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:00:34.99
ステージを周回して育成する形にすればよかったんじゃないですかね
経験値素材は急ぎ用みたいな感じで
経験値素材は急ぎ用みたいな感じで
682: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:02:56.01
戦艦コロニーは草
687: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:04:58.64
今更自軍の戦艦実装されても面倒くさい
現状だと回復かけるのどのユニットも中心点に出来るのにそれが戦艦周りだけになるし
前線に戦艦持っていくとバ火力で戦艦撃破されてゲームオーバーになるぞ
現状だと回復かけるのどのユニットも中心点に出来るのにそれが戦艦周りだけになるし
前線に戦艦持っていくとバ火力で戦艦撃破されてゲームオーバーになるぞ
688: ゲーマーズ 2025/11/10(月) 21:05:01.68
そもそも戦艦が居てもテンポそんな変わらんのになんで省いてるんやろ
鹵獲もコンシューマ版と同じシステムにして欲しいわ
鹵獲もコンシューマ版と同じシステムにして欲しいわ