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【Gジェネ】ガンダムとZエタロ以外はバランス調整うまい??

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436: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:09:16.77
ガンダム、Zエタロ以外はバランス調整うまいと思うわ

439: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:11:39.09
>>436
エタロガンダムだいぶ楽になったろ
FAガンダムのビームデバフあってもまともなビーム射撃がビグザムしかいなかった初期よりだいぶマシ
初期から難易度まったく変化ないZはほんまおかしい

448: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:20:08.98
>>439
Zより難しいんだが
異常に強いネームド湧きすぎなんだよな
覚えゲーなんだろうけど

453: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:21:58.70
>>448
もうビグザム量産しちゃえばいいんだよなぁ
ZエタロはZ括りの開発機が増えないのがしんどい
パイロットもSPしたいのないし

478: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:38:14.98
>>453
量産したけど火力足りなくね?
まあ、Zは百式spと赤Z頼りになるからな
ガチャZいればまだ楽だが

481: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:40:18.93
>>478
上に湧くの纏めて3体くらいのビグザムで削っちゃえば後は結構マシになるのでは
まあ今だと強いイベント系ユニット増えてるしそこそこ楽になってそう

457: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:23:30.98
>>448
サイコザク側はFAガンダムのビームデバフMAP兵器ばら撒いた後にビグザム×2のMAP兵器で巻き込んで壊滅させる
FAガンダム側はキャスガンおればデコイしつつ防御機体潰せるし
何よりFAガンダムを複数用意できるようになってBDも来て今ほんま楽やで

479: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:39:07.46
>>457
ビームデバフか 
まず配置覚えないといかんよな
とにかくネームドの数異常なうえにターン少ないからきつい

488: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:44:05.67
>>479
2ターン目で二回増援来させサイコザクにギリMAP兵器届く真ん中にFAガンダム両サイドにビグザム
こうするとデバフMAP兵器の後にビグザムビームでかなりの数巻き込める
んで残ったサイコザクをGP01FbのビームやGP04で処理
後は流れで
FAガンダムもう1機おれば相手FAガンダムにもビームデバフ入れてボコれる
ってかアイツ物理耐性めんどくせぇ

442: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:15:07.45
今んところエターナルみんなのトラウマはスレッタ?

445: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:17:32.70
>>442
グラハムじゃね

452: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:21:23.01
>>445
20Fっていうほど難しいか?初見クリアできたからあんまり印象残ってないわ…
初見スレッタのトラウマの方が印象残ってる

450: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:20:49.35
>>442
サイコガンダムのmap兵器
宇宙世紀、Zエタロ 
今回も18でやられた
あれ本当嫌い

458: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:23:36.27
>>442
タワーなら空中ステージ?
雑に力と強化マスで叩き潰してクリアしてたから

455: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:23:20.10
Zエタロ緩和するためにはZシリーズの機体を増やすしかない
つまりAOZイベント開催がスレの総意ということで良いな?

462: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:24:37.85
>>455
0083辺りにZ追加してくれるだけでもいいんだけどね
これだとヌルゲーになりそうではある

461: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 10:24:15.16
このゲームULTなんて一体もいらないから完全に趣味枠だよ
いたらエタロで選択肢が増えるだけ
Zがクソなのは開発が弱い以前に攻撃が百式しかいない偏りのせいなんだけど
ZZの方が難易度は高かったよ
無課金ガチャ無しでクリアはできたけどね

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