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【Gジェネ】支援はデバフ量や火力と支援回数が大事だなぁ!!

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796: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 13:28:43.48
シナンジュは長射程がデバフなのが偉いんよ

802: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 13:33:21.32
デバフをかけるだけならだれでもいいってことを考えると
支援型は完凸じゃないとなかなか評価の土俵に乗れないよね
一応射程5だと「デバフがかけやすい」ってのはあるんだけどそこも激戦区だし

803: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 13:33:30.54
弱い方のデバフって(欲しい場合は)基本それが強い方になってる支援機持っていくから使わないな
サイコザクが強いのはべつに射程6のサブ武装があるからじゃないだろw

805: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 13:33:59.76
支援はデバフ量や火力、支援回数が大事だなぁ
あまり影響がないとこ強化して最強最強連呼するのって
しかも恒常最強って・・・・所詮恒常よ
結局火力ゲー

807: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 13:36:21.70
支援機は多分このゲームで1番影が薄いポジションだからなぁ
高レア支援パイロットは最優先確保対象だけど

809: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 13:37:17.84
まぁここ脳筋が9割だから支援なんて雑に緑コーンだけでいいってのが主流だからね

826: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 13:40:54.80
>>809
実際防御デバフが万能だからな
デバフは絶対あったほうがいいが対象じゃない機体がいればいるほど攻撃機のほうが貢献度高くなるから仕方ない

811: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 13:38:00.26
でも凸進んだ支援ユニコーンいいっすよ…
攻撃力結構高いし

821: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 13:40:04.03
>>811
結局限定に入れ替わるだけだから
限定だけ引いてりゃいいんだよね

872: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 14:11:47.25
>>821
ガチャは3ヶ月に一回天井まで回すのみが正解なんだろうけど
正直それだけじゃつまらんからしゃあない…

812: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 13:38:02.77
支援パイロット全員おるからダリルはサイコザクでしか使わんな
特殊デバフ入れるのにνと迷うけど火力が違うから凸低くてもサイコザク起用してる
支援時攻撃力アップ持ってるのがやっぱ強い

814: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 13:38:43.03
支援νガンダムも完凸するとSP攻撃νに迫る(流石に負けるが)火力出るし何かやたら避けるしEN尽きないしで結構強いな

815: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 13:38:58.26
支援機のデバフなくしてこのゲーム成り立たないだろ
言うほど影薄いか?
凸る意味薄いってのは分かる

831: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 13:43:00.91
>>815
タワーで少し試したけど
凸が進んでても全部攻撃機で防御の上から殴り倒すより
支援機混ぜてデバフ入れて倒した方が楽だった
元からフリー2部隊ならデバフ全種揃えてた

817: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 13:39:04.44
緑コーンは二つ目のデバフが極小MAP兵器なのが最大の欠点だな

827: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 13:40:59.63
>>817
そういやあれ使ったことないな

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