949: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:22:09.10
残酷なEX攻撃の差よ…
952: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:24:14.12
EX武装が全てのバランス調整を困難にしてるよな
弾数制にでもしておけばよかったのだ
弾数制にでもしておけばよかったのだ
956: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:28:20.29
>>952
いやそれで開発産とurの差ができてる良い塩梅でしょ
いやそれで開発産とurの差ができてる良い塩梅でしょ
959: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:29:51.82
EXは耐性無視もよくないよな
好きな機体やキャラを最強にできるのがGジェネなんだよ
好きな機体やキャラを最強にできるのがGジェネなんだよ
961: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:31:21.05
EX必中なかったらマスリとかタワー上層の敵が攻撃かわしまくるクソゲーになるけど
962: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:31:58.29
SPみたいに乱発出来ない頻度ならSSPでEX攻撃付けても良いかな
969: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:35:06.51
>>962
SSP化したら攻撃モーション全部繋げた乱舞技がEXとして追加とかならマジで課金するわ
Gガン系の乱舞見てぇ
SSP化したら攻撃モーション全部繋げた乱舞技がEXとして追加とかならマジで課金するわ
Gガン系の乱舞見てぇ
965: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:33:27.25
軽減無視のせいで盾無しのFA系やMA系がアビリティ盛ったところで全滅したのに良い塩梅なのか
970: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:35:57.88
>>965
軽減無視は仕方ない部分もあると思う
じゃないとこのゲームIフィールドとか強すぎるし
軽減無視は仕方ない部分もあると思う
じゃないとこのゲームIフィールドとか強すぎるし
971: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:36:53.62
>>965
そりゃそれくらいせんと引く価値なくなってまうやん
そりゃそれくらいせんと引く価値なくなってまうやん
966: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:34:17.03
SSPでEX攻撃つけるよりキャラスキルのロックオンの消費を抑えた方が良くね
現状スキルとして死んでるし
現状スキルとして死んでるし
968: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:34:43.78
EXから必中と防御アビ無視取ったら開発SSRの火力を下げることでURの強みを出す事になるが良いか?
開発SSRが強く設定できるのはEX技の強みが火力以外のところにあるからだぞ
開発SSRが強く設定できるのはEX技の強みが火力以外のところにあるからだぞ
972: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:37:19.94
開発産機体がこれだけ強いのは
URはEX武装と言う唯一性があるからこそ許されてるってわからんか
URはEX武装と言う唯一性があるからこそ許されてるってわからんか
974: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:39:22.91
このゲームはgジェネだけどソシャゲでもあるからね
どうしてもガチャ機体と無料では差をつけないとならんのだ
それでもこんなに開発産強くて、sspまでできるのはexという絶対埋めれん差があるからだろうし
どうしてもガチャ機体と無料では差をつけないとならんのだ
それでもこんなに開発産強くて、sspまでできるのはexという絶対埋めれん差があるからだろうし
976: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:39:51.74
EXも攻撃側の覚醒値ダウンのデバフで弱体するんでしょ
バランス型が相手だと意味無いけど
バランス型が相手だと意味無いけど
978: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 15:40:45.03
SR以下のユニットはEX以前に武器も露骨に弱くされてるのがほとんどなのが糞だわ