702: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 10:52:11.45
ハイニューで便利なんて言ったら完凸サイサリス使ったら白目向きそうだな
タグ無視して先頭に入れるだけで短い演出で初手5、6機倒してくれるからストーリー追加消化とかハードオート周回に便利すぎる
タグ無視して先頭に入れるだけで短い演出で初手5、6機倒してくれるからストーリー追加消化とかハードオート周回に便利すぎる
704: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 10:53:00.63
>>702
それハイニューで出来るんです
それハイニューで出来るんです
708: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 10:53:40.38
>>704
ハイニューより前に開発SRフリーダムでできるけど
ハイニューより前に開発SRフリーダムでできるけど
709: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 10:54:01.15
>>702
ハイニューはCS3かつタグも優秀で範囲殲滅も単体火力としても期待できるから便利なんだ
おまけにファンネルの6で痒いとこにも手が届く
ハイニューはCS3かつタグも優秀で範囲殲滅も単体火力としても期待できるから便利なんだ
おまけにファンネルの6で痒いとこにも手が届く
722: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 10:56:39.14
>>709
https://i.imgur.com/4IehVkH.jpeg
ハイニューなんて完凸の上で言ってるけど
https://i.imgur.com/4IehVkH.jpeg
ハイニューなんて完凸の上で言ってるけど
729: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 10:58:12.22
>>722
それ見せられてもどう反応すりゃいいんだ
ハイニューのが応用効くし便利だとしか言えんよ
GP02もオート時短には使えるのは間違いないけど
それ見せられてもどう反応すりゃいいんだ
ハイニューのが応用効くし便利だとしか言えんよ
GP02もオート時短には使えるのは間違いないけど
756: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 11:02:47.47
>>729
オート周回なんて1~2ターンで終わるのに応用効くってなんだよ
オート周回なんて1~2ターンで終わるのに応用効くってなんだよ
769: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 11:04:57.14
>>756
単体火力運用もできるからオート周回だけじゃなくマスリでもエタロでもタワーでも汎用性あるよね
マップ兵器だけのユニットじゃないから便利だと言う話だぞ
単体火力運用もできるからオート周回だけじゃなくマスリでもエタロでもタワーでも汎用性あるよね
マップ兵器だけのユニットじゃないから便利だと言う話だぞ
795: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 11:12:24.18
>>769
一番時間使うの周回だからサイサリスの方がよっぽど便利だが
例えばデスインパ強襲なんか1手目に適当なマップ持ちにして完凸サイサリスを2手目に置いておくと左上のセイバー以外巻き込んでHP半分以上減らしてくれるから援護防御機体を全員一撃で抜けてサクサク周回できる
ハイニューは具体的に何処がどういう風に楽になるのよ
一番時間使うの周回だからサイサリスの方がよっぽど便利だが
例えばデスインパ強襲なんか1手目に適当なマップ持ちにして完凸サイサリスを2手目に置いておくと左上のセイバー以外巻き込んでHP半分以上減らしてくれるから援護防御機体を全員一撃で抜けてサクサク周回できる
ハイニューは具体的に何処がどういう風に楽になるのよ
818: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 11:18:05.10
>>795
オート周回ではサイサリスのが使えるのは具体的に言われなくても分かってるわけ
サイサリスが単体火力運用できない支援機であり編成が射程に難ある堅牢であるからそれ以外で使いにくい機体
マップ兵器の殲滅力だけでなくZやらサザビーやらと組ませてオート周回以外でもシンプルに火力として使えるハイニューのが便利
そういう主張だよ
オート周回ではサイサリスのが上つっても他じゃ微妙だねって時点でより便利とは思わないな
それだけ
オート周回ではサイサリスのが使えるのは具体的に言われなくても分かってるわけ
サイサリスが単体火力運用できない支援機であり編成が射程に難ある堅牢であるからそれ以外で使いにくい機体
マップ兵器の殲滅力だけでなくZやらサザビーやらと組ませてオート周回以外でもシンプルに火力として使えるハイニューのが便利
そういう主張だよ
オート周回ではサイサリスのが上つっても他じゃ微妙だねって時点でより便利とは思わないな
それだけ
838: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 11:23:06.02
>>818
完凸サイサリスくんは周回じゃ困らないくらい単体攻撃もそこそこの火力が出るんですよ
マップ兵器運用はタグ無視して入れても十分火力出るから一撃パやサイコミュパに先頭にポン置きしてもいいんだよ
というかハイニューとサイサリスどっちも完凸して運用していってるんだけど君は完凸サイサリス使ってるの?
完凸サイサリスくんは周回じゃ困らないくらい単体攻撃もそこそこの火力が出るんですよ
マップ兵器運用はタグ無視して入れても十分火力出るから一撃パやサイコミュパに先頭にポン置きしてもいいんだよ
というかハイニューとサイサリスどっちも完凸して運用していってるんだけど君は完凸サイサリス使ってるの?
862: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 11:28:23.60
>>838
噛み合ってないなあ
サイサリス完凸はあのガチャそもそも引いてないから持ってないけどデータ見ても動画でも威力と範囲は分かるわ
良さそんな力説されてもタグ簡単に合わせて位置調整楽にマップ打ててその後のターンでもCS2で動きやすいハイニューのがオート周回のみならず便利じゃんとしかならんな
俺たちはその2機のどちらがよりエターナルにおいて便利か?の話してるんだし食い下がらなくてもいいよ
オート周回においてはGP02のが上だから
噛み合ってないなあ
サイサリス完凸はあのガチャそもそも引いてないから持ってないけどデータ見ても動画でも威力と範囲は分かるわ
良さそんな力説されてもタグ簡単に合わせて位置調整楽にマップ打ててその後のターンでもCS2で動きやすいハイニューのがオート周回のみならず便利じゃんとしかならんな
俺たちはその2機のどちらがよりエターナルにおいて便利か?の話してるんだし食い下がらなくてもいいよ
オート周回においてはGP02のが上だから
892: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 11:32:44.60
>>862
ハイニューで便利って言ってるやつが完凸サイサリス使ったら便利でビックリするやろなぁってレスに素体すら持ってないやつが突っかかってきたらただのエアプキチガイじゃん
動画とデータだけ見てわかった気になってて実際に使ってもいないし
ハイニューで便利って言ってるやつが完凸サイサリス使ったら便利でビックリするやろなぁってレスに素体すら持ってないやつが突っかかってきたらただのエアプキチガイじゃん
動画とデータだけ見てわかった気になってて実際に使ってもいないし
904: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 11:34:42.85
>>892
ハイニューは何でも屋だから便利言われてるわけでマップ兵器がより範囲あるからってのは便利で白目向くほどじゃないからね
ハイニューは何でも屋だから便利言われてるわけでマップ兵器がより範囲あるからってのは便利で白目向くほどじゃないからね
939: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 11:40:52.46
>>904
そのマップ兵器一点特化がハイニューの利便性より↑だって言ってるのよ
ハイニューにしろサイサリスにしろ初手でマップ兵器撃ったらもう次の自分のターン回ってこないから
ハイニューが何でも屋って言っても出番あるの周回以外じゃ宇宙世紀主人公逆シャアエタロくらいだろ
サイサリスだって宇宙世紀ライバルにジオン縛りエタロ出れるから便利だし
リーグは来てから言ってくれよ
そのマップ兵器一点特化がハイニューの利便性より↑だって言ってるのよ
ハイニューにしろサイサリスにしろ初手でマップ兵器撃ったらもう次の自分のターン回ってこないから
ハイニューが何でも屋って言っても出番あるの周回以外じゃ宇宙世紀主人公逆シャアエタロくらいだろ
サイサリスだって宇宙世紀ライバルにジオン縛りエタロ出れるから便利だし
リーグは来てから言ってくれよ
977: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 11:50:23.60
>>939
単体火力で使えるならリーグでもタワーでもそりゃ使えるだろ
そもそもあれはブースト次第だけどな
タワーはまだ来てないけど単体火力が使えないならストフリだってゼータだって使えなくなるからそんなことはないな
ハイニューのマップ兵器がもっと弱かったら利便性はGP02に譲ったかもしれんが如何せん+αで色々できちゃうからさすがにこのレスバは俺は折れることはないだろうな
単体火力で使えるならリーグでもタワーでもそりゃ使えるだろ
そもそもあれはブースト次第だけどな
タワーはまだ来てないけど単体火力が使えないならストフリだってゼータだって使えなくなるからそんなことはないな
ハイニューのマップ兵器がもっと弱かったら利便性はGP02に譲ったかもしれんが如何せん+αで色々できちゃうからさすがにこのレスバは俺は折れることはないだろうな
832: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 11:21:46.42
>>795
そもそもオート周回でレベマ入れる時点で経験値もったいないし、多少時間掛かっても育成の方が優先度高い
そもそもオート周回でレベマ入れる時点で経験値もったいないし、多少時間掛かっても育成の方が優先度高い
730: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 10:58:18.26
>>722
フォース1凸でハイニュー完凸は引きつえぇなぁ🤪
フォース1凸でハイニュー完凸は引きつえぇなぁ🤪
718: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/02(水) 10:55:07.04
>>702
微だから浅く広く1凸増やす方針なんだけど
リーグとガチャメダル分で02は完凸しようか考えるぐらいには刺さる場面多い
微だから浅く広く1凸増やす方針なんだけど
リーグとガチャメダル分で02は完凸しようか考えるぐらいには刺さる場面多い