145: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:22:26.26
開発のニューガンダムってMAPがないだけであまりにも強いな
その代わりアムロがSPにしても弱い
その代わりアムロがSPにしても弱い
152: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:26:43.89
>>145
命中105なのが偉い
高難易度ならバイカスよりニューよ
命中105なのが偉い
高難易度ならバイカスよりニューよ
153: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:26:58.92
開発ν+支援アムロは一撃パの最前線
157: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:29:01.48
開発産で高火力高命中の射程5って未だにニューガンしかいないんだよな
158: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:29:29.54
個人的に開発ルプスレクス×限定ミカよりサザビー(キュベレイ)×フロンタルの方がエグいと思う
166: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:34:36.06
>>158
タグ一致で支援できるようになったの結構でかいよね
しかもサイコミュでもライバルでも使えるし
タグ一致で支援できるようになったの結構でかいよね
しかもサイコミュでもライバルでも使えるし
162: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:33:32.83
逆シャアもあまり回らなくなったけどSSP化の事を考えると開発素材集めておくべきか
171: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:36:53.93
最近の開発機って命中90多いよな
そんなに命中運ゲやらせたい理由がわからん
そんなに命中運ゲやらせたい理由がわからん
180: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:42:31.73
>>171
そりゃ快適にプレイされたら悔しいからですけど…
νの性能を考案した心ある開発者は今頃冷や飯を食ってるだろうね
そりゃ快適にプレイされたら悔しいからですけど…
νの性能を考案した心ある開発者は今頃冷や飯を食ってるだろうね
183: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:45:15.50
>>171
フラウロスの90は肝心な時に外す原作再現だから・・・
フラウロスの90は肝心な時に外す原作再現だから・・・
172: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:37:41.55
ロックオン持ちの配慮
182: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:45:09.88
長距離狙撃が命中低いってのは理に適ってると思うけどそういうのいいからってなるわな
186: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:47:16.98
フラウロスのダインスレイヴが命中100だと逆に違和感ある
191: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:48:33.03
テンションのクリティカル率は別枠になってるやつな
あと敵が誰かわからんもんだしてもいみないぞ
あと敵が誰かわからんもんだしてもいみないぞ
205: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:56:55.22
そいえばダインスレイブってなんであんな命中率良かったんだ?
後半もういろいろと馬鹿らしくなってまともに見てなかったんだが
後半もういろいろと馬鹿らしくなってまともに見てなかったんだが
208: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 17:59:47.21
>>205
誰にも分からん
誰にも分からん
212: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 18:03:03.81
>>208
そか
鉄血っていろんなものが適当だったな
そか
鉄血っていろんなものが適当だったな
210: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 18:02:24.33
>>205
宇宙から地上に撃って威力減衰もせず
標準のブレも一切無い超兵器
設定の説明は一切無いから謎
宇宙から地上に撃って威力減衰もせず
標準のブレも一切無い超兵器
設定の説明は一切無いから謎
220: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 18:10:32.14
>>205
設定上は命中率に難のある装備とされてる
敵側のがバカスカ当たってたのは数撃ちゃ当たる理論とご都合
設定上は命中率に難のある装備とされてる
敵側のがバカスカ当たってたのは数撃ちゃ当たる理論とご都合
327: ゲーマーズ 2025/11/16(日) 18:58:43.83
>>205
単に鉄華団に発射を防ぐだけの数の利がないから物量による下手な鉄砲戦術に押し潰されたっていう話
単に鉄華団に発射を防ぐだけの数の利がないから物量による下手な鉄砲戦術に押し潰されたっていう話