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【Gジェネ】ギミック前提だからそこから外れる行動が取り辛い

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699: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:14:53.32
ギミック前提だからそこから外れる行動が取りにくい
支援防御を前提としたギミック作るしかない
敵が攻撃デバフしてくるとかそんなの

704: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:21:34.16
>>699
ワンパンするかスウェーしたほうが
攻撃型の枚数増やせるんだよね…

708: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:26:44.02
>>704
別にそれらと反するものじゃないだろ

709: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:33:41.54
>>699
支援防御を前提としたギミックでURしか耐えれないとか作るわけない
そういう意味でUR防御って詰んでるんだよね
火力はあるだけ楽になるけど、耐久は最低限あればいい

718: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:47:09.83
>>709
デバフだって言ってるだろ
耐えるじゃなくて受けるだよ
仮に耐久も必要としても高倍率防御マスでも置いとけばいい
ギミック前提なんだから作り放題だよ

700: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:17:30.37
高火力に1発で殺され高火力で殺したと思ったらポシュンとか即復活すんだわ

701: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:18:43.93
ターン制限無かったら待つか釣って迎撃するだけの糞ゲーになる気しかしない
強襲チャレンジやってSRPGとしての底の浅さはすごく感じた

774: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 11:02:48.41
>>701
SRPG としては最底辺レベルだよね
ドルフロ2以下だわ、鋼嵐なんかには遠く及ばない
でも売上とは真逆なんだよねw
結局ソシャゲは最低限のゲーム性さえあって、所有欲満たせるならなんでもいい
鋼嵐なんかもめちゃくちゃガチャ引けるけど…ガンダムIPってのがクソデカいんだなあと

777: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 11:05:17.60
>>774
そりゃそうや
ソシャゲは所有欲満たせて最低限のゲーム性じゃないと続かんよ
クオリティ高いゲームはやることも多いから

822: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 11:50:08.64
>>774
「SRPGだから人気ある」ではなくて「出来の良いガンダムゲーだから人気ある」なんだよね
そこを履き違えてるプレイヤーがこのスレには多い

827: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 11:52:55.00
>>822
これはタワー開発してる運営も

956: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 12:57:00.46
>>822
ガンダムゲーの中では出来が良い、が正
SRPGとしては並以下だよ
本家よりマシなだけありがたいし、最初からそこは求めてないから別にいいんだけど
元々クソなのに手動でやらなきゃいけないコンテンツ増やしてくのはやめてほしいなね😅

703: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:21:05.85
ファイアーエムブレムみたいに拠点防衛型マップあれば耐久輝くでしょ
それこそ攻撃機じゃ殱滅できないくらいの敵の物量にしてEN切れさせればいい

705: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:21:47.90
タワーは耐久型の出番無くても編成に入れてもクリア出来るから好きな機体で縛りほぼなしの編成でいけるのが良い
エンドコンテンツなのに縛りだらけのエタロは何も思い入れない機体を強制的に使わされるのが悪い
これだけ

710: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:35:09.60
耐久は耐久のくせに馬火力でワンパンさせられる程度の耐久値しかないのが1番問題
高難度のギミック含めて火力をインフレさせるなら、純粋な耐久値も比例してインフレさせなきゃそらいらん子扱いされるに決まってるわ

711: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:37:41.96
完凸耐久URが盾しても一撃で吹っ飛ばすグラハムとかマジで存在意義奪い過ぎなんよな

712: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 09:38:28.97
水星で一番好きなエアリアル改修型が耐久になったのには泣けた

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