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【Gジェネ】SSP化実装後に既存のURにオマケ付く可能性が

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472: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:10:24.69
まぁSSP化実装されたら既存のURにオマケ付く可能性あるしガシャは絶対だよ

473: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:10:28.26
開発者バルバトスシリーズとミカで各タグに連れてけるから
URの凸よりパイロットの確保やね

474: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:11:11.97
最近劣化ノイエのサイコザクくんも逆転して強くなってまう

475: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:11:20.75
特殊射撃とか使うMSは基本SSRになりがちだからな

478: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:12:20.08
攻撃力がどれくらい上がるのかワクワクするよな
攻撃力が上がるなら後はどうでもいい

479: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:12:20.37
URルプスレクスを引かない理由を考えるよりサクッとゲットした方が楽になるんだけどね

480: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:12:26.92
射程5を6にすることはできないんだろ
でも防御されるだけなんでそこまで意味があるかはわからない

491: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:15:42.33
>>480
デバフ系なら意味はある、相手の反撃が無い、本命ぶち込む前の下準備がしやすくなる
それも先制攻撃が敵使ってくるなら台無しになるかもだが

481: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:13:01.55
SSP化で移動適正も上げておくれ…

482: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:13:12.26
弾数3→4になってもターン制限のせいであんまり意味がないのはゲームシステム的な欠陥よね

502: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:18:33.84
>>482
3発も要らんけど低火力1発よりかは余裕で強いからね、個人的にはアマツのみたいな高火力1発のマップ兵器の方が好きだけどね
それに最初から3発だからマップ兵器の残弾数アップにSSPのコスト割かなくて済むのは利点でしかない
マップ兵器持ってて火力も移動も優秀なのは居るけど空飛べるのがなぁ…反則としか言いようがないわ

483: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:13:22.49
先制攻撃しそうなユニットってなんやろ
HP削ってとかは、G04とかか?

535: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:25:56.31
>>483
HP消費はMEPE、バーサーカーモード、EXAM、阿頼耶識覚醒、ガンドアームの機体関係とかのイメージ
トランザムとかはどう言う扱いやろか

484: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:13:24.43
デビガンのMAP兵器の射程も上げてくれ

485: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:13:32.14
射程6になったらURの立つ瀬ないからな
射程延長は射程4以下限定やろ

486: ゲーマーズ 2025/11/18(火) 19:14:06.16
SSPの時に強化項目選べるのかね
選べないならクソな気がするけど
どこかで明言されてたっけ

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