770: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 12:52:11.96
虚無とか言ってるバカのせいで開発素材重くされたというね
784: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 12:56:47.40
>>770
運営は意見なんか聞いてない
鹵獲無くせのほうが言われてるのに鹵獲率ワーストの種死とか実装してるし
運営は意見なんか聞いてない
鹵獲無くせのほうが言われてるのに鹵獲率ワーストの種死とか実装してるし
786: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 12:59:53.12
>>784
意見聞いてないならキャラリク6は何故実装されたんだ?
意見聞いてないならキャラリク6は何故実装されたんだ?
771: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 12:52:30.77
22%の配布あるんじゃね
773: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 12:53:29.85
開発素材なんかどうせ溢れてくるしどうでもええわ
せっかく鹵獲調整していい感じだったのにまた入れてきたほうが頭腐ってるわ
せっかく鹵獲調整していい感じだったのにまた入れてきたほうが頭腐ってるわ
780: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 12:55:33.06
>>773
いや流石にちょっと逆シャアと種死の開発素材があふれるのはかなり意図的に回してないと起きないぞ
逆シャアは1350枚位必要だし種死は1ステしか無いし
いや流石にちょっと逆シャアと種死の開発素材があふれるのはかなり意図的に回してないと起きないぞ
逆シャアは1350枚位必要だし種死は1ステしか無いし
774: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 12:53:32.92
倒し切る調整したのはマスターリーグだけだからリーグ以外はZもサザビーも微妙な動きするぞ
775: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 12:53:43.74
編成機体多すぎるやつは時間ロスしてる
783: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 12:56:42.72
種死の開発資材が余るとか
どんだけ周回したらそうなるんだろ
どんだけ周回したらそうなるんだろ
787: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 13:01:47.98
種死の方は設計図の偏り問題がまた出そうだなぁ
マスターとXで懲りたけど今度はディスティニーがそうなりそう
マスターとXで懲りたけど今度はディスティニーがそうなりそう
792: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 13:04:01.56
>>787
デスティニー凸する頃には全部揃ってるぞ
デスティニー凸する頃には全部揃ってるぞ
827: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 13:24:56.42
>>792
他はそろそろ揃うけどディスティニーだけ足りない
他はそろそろ揃うけどディスティニーだけ足りない