144: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 21:40:07.39
ハイニュー1機に必要な開発素材…89枚
ハイニュー完凸に必要な開発素材…356枚(89枚*4機)
1回のハード報酬…3枚
356枚分のハード周回…119週(356枚/3枚)
必要AP…1190AP(119週*10AP)
1日の自然回復AP…288AP(1440分/5分)
1日のリクエストAP…90AP(10*3*3)
1日の戦艦巡航AP…240AP(10AP/1h)
1日の総AP…618AP
なーんだハイニュー完凸させるのにたったの2日で済むんじゃ~ん
ハイニュー完凸に必要な開発素材…356枚(89枚*4機)
1回のハード報酬…3枚
356枚分のハード周回…119週(356枚/3枚)
必要AP…1190AP(119週*10AP)
1日の自然回復AP…288AP(1440分/5分)
1日のリクエストAP…90AP(10*3*3)
1日の戦艦巡航AP…240AP(10AP/1h)
1日の総AP…618AP
なーんだハイニュー完凸させるのにたったの2日で済むんじゃ~ん
148: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 21:41:48.12
>>144
ヤクトや量産νを鹵獲出来れば更に縮まるぞ
ヤクトや量産νを鹵獲出来れば更に縮まるぞ
159: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 21:45:58.24
>>148
すんません
ヤクトや量産ν鹵獲前提です
すんません
ヤクトや量産ν鹵獲前提です
162: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 21:47:07.20
>>159
そうか…やってられるかクソッタレが
そうか…やってられるかクソッタレが
147: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 21:41:37.27
このゲーム周回しにくいのなんとかならんかね
ステージ入ったらまずタップ、シークレット出できたらタップ、いらんやろこの過程
まぁそもそもスキップに上限つけんなって話ではあるが
ステージ入ったらまずタップ、シークレット出できたらタップ、いらんやろこの過程
まぁそもそもスキップに上限つけんなって話ではあるが
150: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 21:43:11.20
>>147
クリア後の再出撃以外は30秒ほっとけば進むから…
クリア後の再出撃以外は30秒ほっとけば進むから…
153: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 21:44:07.73
>>147
シークレットのタップは放っておけば勝手に挑戦になるじゃん
シークレットのタップは放っておけば勝手に挑戦になるじゃん
382: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 23:19:32.24
周回ゲーでキツくなってきた
そもそもCSジージェネにハマって楽しかったのはマークやキリシマ嬢たちオリキャラに所持MS乗せて原作の戦場にお邪魔しますわ!が楽しかったのに原作主役級パイロットとMSでプレイしてる何が楽しいのか
そもそもCSジージェネにハマって楽しかったのはマークやキリシマ嬢たちオリキャラに所持MS乗せて原作の戦場にお邪魔しますわ!が楽しかったのに原作主役級パイロットとMSでプレイしてる何が楽しいのか
390: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 23:24:28.03
>>382
これはある
GジェネキャラSSR以上で欲しいな
あっ、マー君は別にいいです
これはある
GジェネキャラSSR以上で欲しいな
あっ、マー君は別にいいです
489: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/07(月) 00:15:50.28
>>390
>>395
賛同してくださりありがとう
あの頃は味のある機体と癖のあるウチの可愛いパイロット達って感じで本当に楽しかった
>>395
賛同してくださりありがとう
あの頃は味のある機体と癖のあるウチの可愛いパイロット達って感じで本当に楽しかった
395: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/06(日) 23:27:58.86
>>382
コレはホントにそうだな早くキャラSPを実装して欲しい
スキルをどうするとバランスがどうとか色々考える事もあるだろうが
できる限り優先すべき事項だと思う
コレはホントにそうだな早くキャラSPを実装して欲しい
スキルをどうするとバランスがどうとか色々考える事もあるだろうが
できる限り優先すべき事項だと思う
491: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/07(月) 00:21:06.54
ビーム射撃のところあったらそこ一択で周回してたんだけどな
あの素材だけ枯渇しやすすぎる
あの素材だけ枯渇しやすすぎる